lerne in diesem Tutorial wie man man in der BLENDER 3D GAME ENGINE (BGE/UPBGE) mit Hilfe des BPPlayers seine Inhalte beim Veröffentlichen eines Spiels verschlüsselt und sichert.
Themen:
– Inhalt eigener Spiele verschlüsseln und sichern
– Installation und Nutzung von BPPlayer
BPPLAYER DOWNLOAD LINK
https://blenderartists.org/forum/showthread.php?130089-BPPlayer-BGE-Security-%281-06-Win32-Linux64-MacOSX%29
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