Willkommen
auf blenderhilfe.de – der deutschsprachigen Tutorial-Webseite rund um Blender
Feature-Video über das neue Meshsystem BMESH in Blender 2.63 !

Tobi Lijsen präsentiert die grosse
lerne ein komplettes Spiel zu erstellen !
26 Stunden umfangreiche GameDesign Tutorials
300 Texturen
400 Soundeffekte
30 Songs
und Email-Support falls du Fragen hast oder Hilfe brauchst.
klick hier für mehr Infos
- einige Probevideos aus der Serie -
- das sagen die Leute -
Gratulation. Du machst wirklich gute Tutorials. Hab schon sehr viel gelernt.”
“Ich bin wirklich sehr begeistert und danke Dir für die viele Mühe und Arbeit.”
“Deine Tutorials sind Wahnsinn!”
“Einfach Top! Die DVDs sind so umfangreich und ich freu mich schon sehr darauf damit weiter zu lernen.”
Der Kurs und bietet den kompletten Einstieg ins Gamedesign für Kreative, Berufseinsteiger, Hobby-Gamer.
Aber auch Designer, Architekten und alle die Realtime 3D für Visualisierungen und interaktive Medien nutzen wollen, werden hier bestens vorbereitet.
Im Workshop wird ein komplettes Spiel Schritt für Schritt erstellt, man lernt also alles was man zum Spielemachen braucht in gesamt 58 Videos und hat am Ende ein komplettes Spiel geschaffen. Das erlernte lässt sich natürlich sehr gut für ganz eigene Projekte nutzen und ist nicht auf ein Genre beschränkt.
Die 58 Videos sind in in sehr guter Qualität 1280×800 aufgenommen und sauber nachbearbeitet.
Alle Tasten und Mouse-Aktionen werden dargestellt und es bleibt alles übersichtlich.
Der Inhalt und die Aufbereitung der Themen ist von hoher Qualität, da ich ausgebildeter Software-Trainer bin und viele Jahre praktischer Erfahrung im Trainingsbereich habe. Training ist neben 3D und Musik eine grosse Leidenschaft.
Blender ist seit 5 Jahren mein absolutes “Lieblingsprogramm”, ich mache seit 10 Jahren Grafik und 3D und seit 15 Jahren Musik mit Hilfe des Computers. Ich bin also vor allem Künstler und Musiker.
Ich zeige die Themen also auf eine professionelle aber lockere und kreative Weise und erkläre ausführlich und verständlich.
Falls du meine freien Tutorial-Serien schon kennst: Die Tutorials des Kurses sind nochmal ein gutes Stück besser gemacht, da ich mir einfach viel mehr Zeit für diesen Kurs genommen habe.
Falls Blender für dich neu ist, solltest du vor diesem Kurs meine freie Anfänger-Tutorial-Serie auf www.blendehilfe.de ansehen, um erstmal mit diesem professionellen und mächtigen Programm vertraut zu werden.
Im Kurs geht es nämlich richtig zur Sache, es gibt viel zu lernen, was für einen totalen Blender-Anfänger schon viel sein kann.

have fun ![]()
ist eine professionelle, freie und kostenlose Software für3D, Compositing, Effekte, Videomanipulation, Schnitt, GameDesign, Realtime3D u.v.m. !
Tobias Lijsen3D-Artist, Media und Motion-Design, Musiker, IT-Professional und Software-Trainer


Blender Homepage
Hi Tobi
Ich hab deine CDs gekauft und find sie echt super. Jetzt versuch ich mein eigenes spiel zu enwerfen und hab ne Frage. Ich mach nen Ego shooter und frag mich wie ich es schafen kann das durch einen schuss und auf zielen des ziels ein treffer entsteht?
thx Flo
Hy Flo,
Im Grunde brauchst du die Technik die ich auf den DVDs im Kampfmodus-Tutorial zeige. Nur das du eben ein Projektil durch die Gegend schiesst und die Collision mit dem Gegener prüfst…
Support-Anfragen bitte an meine Email
bis denn
Tobi
Hi Tobi,
also wirklich eine Super-arbeit die Du hier mit Blender ablieferst.. verschlinge alle Tutorials….
Gruß
siteRay
Hallo Tobi,
Habe mir vor kurzem deine Game Serie bestellt und bin echt sehr zufrieden.
Natürlich sehen meine Character Animationen noch nicht so gut aus wie deine, bin aber dennoch sehr zufrieden mit meinen Ergebnissen.
Kann jedem die DVDs nur empfehlen. Ich persönlich bezog sie als download Version. Es gab keinerlei Probleme & der Download war sofort frei.
(Downloadzeit mit 1,7 Mb/s ca 2 – 3 Stunden bei mir)
Wer schon ein wenig Erfahrung mit Blender hat wird extrem glücklich mit der Serie!
großen Dank für die tolle Arbeit.
ps: Ich weiß du bist sehr beschäftigt dennoch wäre eines Tages ein Tutorial zum Thema Sculpen eine tolle Sache. (Hoffe du besitzt sowas nicht schon und ich habe es übersehen) Mit dem Sculpen lassen sich Models wesentlich besser Designen, auch wenn es die Performance senkt.
gruß:
Karsten, zufriedener Kunde.
wow! wieder ein zufriedender Kunde mehr
Hallo Tobi, danke für die Tastenkürzel PDF-Datei.
Habe sie mir so ausgedruckt, dass diese auf 2 DIN-A3 Seiten passen, einlaminiert und sind jetzt meine Schreibtischunterlagen.
wow cool
Hallo lieber “Blenderer”!
Blender 2.63 ist am 27. April released worden!
Neuerungen:
- BMesh – neues Mesh-System mit einfacheren Editiermöglichkeiten, die nicht nur “Quad” und “Triangle” basierend sind. Neue Schneidewerkzeuge, das keine Löcher im Mesh hinterlässt!
- Sculpt Hiding – bessere Editiermöglichkeiten für schwer zugängliche Bereiche eines 3D-Körpers
- Cycles Renderer mit “Panorama Camera” und “Mirror-Ball” (für Reflektionen! da haben wir es ja
)
- Motion Tracker
- Verschiedene AddOns
- More Features für Movie-Clip Sequenzer
so long
Mike
Hey Tobi,
welche Funktion hat, im Texturkanal, “RGB to Intensity”? Hab das schon oft in tutorials gesehen, doch nie wirklich nachvollziehen können.
Die Funktion wandelt jeden Input (Textur) in Grauwerte um, diese kann man dann z.B. als Alphamap nutzen oder für jede andere Funktion die Werte benötigt (also keine Farbkanäle)
Tobi
Man kann so jede Textur für alles nehmen auch als einfarbige Color Textur, die kann man dann über die Farbe wieder einfärben.
War das halbwegs verständlich ?
grüsse
Hey Tobi, erstmal danke für deine tollen Tutorials. Ich arbeite erst seit ein paar Tagen mit Blender und fange dank dir langsam an wirklich etwas zustande zu bringen.
Jetzt habe ich aber eine Frage. Ich wollte mir eigentlich deine Gamemaking DVDs bestellen habe aber nur ein Netbook ohne Laufwerk.
Weißt du mittlerweile ob man die DVDs auch mit einem DVD Player abspielen kann oder müsste ich das,dann einfach ausprobieren?
Hy, Clape, mit einem netbook wirst du aber nichts grosses machen können, hat sicherlich zu wenig power.
Ohne einen PC oder Laptop wirds schwierig die Serie durchzuarbeiten…
viele Grüsse
Tobi
Hi Tobi
Deine tuts sind einfach nur der hammer aber ich würde gerne wissen wie man ein skelett einbaut.
gruß Flori
Hi Tobi!
Wunderschöne Website, eine Glanzleistung. Deine Tutorials sind der Hammer!
Ich habe vor 3 Monaten damit angefangen, Tutorials zu schauen und mich weiterzubilden.
Deine Website Blenderhilfe.de hat mir dabei sehr geholfen. Vielen Dank. Als ich damals den Ausschnitt aus der Blender Game Making Serie gesehen habe, dachte ich mir WOW! Hammer! Das will ich auch können!
So habe ich angefangen mich zu erkundigen und bin gerade dabei, mein Schulhaus mit anderen zu Simulieren.
So dass man darin Rumlaufen kann. Das ist bis jetzt noch nicht so der Hammer. Mein problem ist, dass ich immer so viele Poligrone brauche. Allein für ein Waschbecken brauche ich knapp 100. Das ist zu viel (oder?)!
Vielleicht kannst du dazu mal ein Tutorial hochladen. Würde mich extrem Freuen. Meine Email hast du ja.
Vielen Dank im Voraus
Moritz
Ps: Keep Working!
Vielen Dank Moritz,
100 Polygone sind ganz okay, aber weniger sind besser, dann wird das becken eben etwas kantig, aber das ist bei Spielen ja eigentlich normal.
Lowpoly-Tutorial ist in die Wunschliste aufgenommen
viele grüsse
Tobi
Hallo Tobi!
Nochmal vielen Dank für die schnelle Zusendung des Master DVD-Packs!
Ich kann die Gamemaking-Serie nur empfehlen:
- leicht verständlich
- ehrlich (auch Fehler passieren und werden gelöst)
- sympathisch, lustig und nicht langweilig
- Up to Date
Weiter so!
Kleine Anmerkung von mir:
Kleine “Feature Tutorials”, die Flüssigkeiten und das generelle Handling von Blender behandeln, wie “millimetergenaues” Anpassen und Positionieren von Elementen mit Eingabe von Werten, verbinden von Splines (Bezier-Kurven) und volumerisieren von Curves täten gut
Da ich viel mit vektorisiereten Logos arbeite, die ich in Blender importiere und die CI wahren will, möchte ich nicht alles “von Vorne” nachbauen müssen.
“Blendend” Herzliche Grüße
Mike
Hy Mike, vielen Dank für das nette Feedback !
Deine Wünsche und Vorschläge sind in die Wunschliste aufgenommen!
blendende Grüsse zurück
Tobi
Noch ne Frage:
Wenn man deine Gamemaking-Serie auf DVD kauft kann man sie dann auch mit einem DVD-Player wiedergeben?
Ich denke nicht, kommt auf den Player an, die Videos sind im XVID Format.
Sie sind ja zum “arbeiten” am PC oder Mac gedacht, man kuckt ein Stück und macht es dann nach.
Das macht natürlich jeder wie er will, aber am Fernseher macht nicht so viel Sinn denk ich.
lg, Tobi
Hallo Tobi,
Weißt du schon in etwa einen Termin wann nen paar neue Tuts rauskommen.
Ich hab gerade das Compositing-Tut von Suzi am Pool durchgearbeitet und alle anderen schon was früher, Respekt.
Super Tutorials, wäre schön wenn bald noch nen paar neue rauskommen würden.
MB
Danke und Jup, neue Tuts sind gerade in Arbeit – MotionTracking und VFX !
Morgen oder Freitag
lg
Tobi
Danke, ich freue mich schon total drauf
MB
Hey Tobi, eine frage noch. wenn ich ein Spiel veröffentliche kann man das spiel ja nur spielen mit dem Blender player, kann man es auch exportieren als stand alone, also jmd der kein blender hat instlliert das spiel und kann es dann auch spielen?
Danke im vorraus für deine antwort
Hy, die Frage erübrigt sich, da der Blenderplayer Standalone ist, keiner muss Blender installieren nur um dein Spiel zu spielen.
Eine Exe zu machen geht auch, aber das ist rechtlich nicht anzuraten, aber das wird alles ausführlich erklärt im Workshop.
have fun
Tobi
unglaublich! Super sieht das aus… Großes Lob!
wie kommt man aus diesem node menü heraus (oder wie auch immer man es nennen kann)
screenshot: http://s14.directupload.net/file/d/2823/eh46gkxu_jpg.htm
ich würde mein bild gern rendern aber das geht nicht solange dieses menü offen ist
ich würde es gerne vorzeigen ohne dass diese fensterchen im weg sind
Hy, aus dem NodeEditor kommst du nicht raus das ist wie mit der vierten Dimension
no chance
Nee Quatsch:
shift+space = vollbild und zurück
ansonsten halt in jedem fesnter links unten den editor umschalten auf …. was anderes
lg Tobi
Hey Tobi!!
Bin kurz davor mir deine Gamemaking Serie zuzulegen!! Gibt es in Blender auch die möglichkeit, das Spiel für Apple zu exportieren so dass ich es zum Beispiel mit meinem IPod spielen könnt? In Unity 3D konnte man es ja als IOS datei exportieren. Glaube übrigens ich habe Blender auch für die Spielerstellung lieber^^.
Hy,
ja man kann es auf dem Mac exportieren, aber ob das auf nem IPAD läuft, keine Ahnung, hab ich noch nicht probiert
grüsse Tobi
Hi Tobi,
ich bin jetzt mit all deinen freien Tutorials fertig und stehe vor einer Entscheidung:
Da ich gerade dabei bin C# zu lernen und man für das ebenfalls kostenlose Programm Unity 3D genau diese Sprache nutzen kann wollte ich mit Unity anfangen ein eigenes Spiel zu machen! Allerdings bringe ich es da einfach nicht hin was vernümpftiges zu bauen und zu texturieren etc. Und wie ich gehört habe kann man .blend-Dateien auch hier öffnen.
Hier also meine Frage: Lohnt es sich wenn ich mir deine Gamemaking-Serie kaufen würde? Kann man alles in Blender machen nur halt dann zum programmieren in Unity wechseln? Weil ich finde deine Tuts und Produkte echt cool und möchte dich so gerne unterstützen
mfG
Stefan
Hy Stefan,
Kannst du schon eine andere Sprache als c# ? Spiele in C# zu programmieren ist nicht so easy ohne den richtigen Background…
Um ein Spiel zu programmieren musst du ja auch erstmal die logischen Mechanismen aufbauen, die du dann nachprogrammierst.
Es würde also sicher Sinn machen das du dir den Workshop zulegst – das wird dir einige jahre Arbeit und Research sparen.
Du kannst blends in Unity “linken” und dann Sachen reinziehen, ja.
Das visuelle “programmieren” der Gamelogik in Blender hilft dir bestimmt auch gut durchdachten Code zu schreiben.
Also wenn das dann überhaupt noch nötig ist ^^
viele grüsse, Tobi
Ok danke für die schnelle Antwort!
Ich habe nur die bedenken das Blender nicht “schnell” genug ist und es Laggs und so gibt. Also das sich damit nur so kleinere Spiele machen lassen. Aber ich denke du weißt es am besten! Werde mir dann mal in den nächsten Tagen die Nummer 1 von deiner Gamemaking-Serie holen!
hi tobi. weißt du wo man gravity und co. in blender 2.62 findet? ich habs nich geschafft. wär nett wenn du schnell zurückschreibst.
Danke schon mal im Voraus
Hy, was meinst du denn mit Gravity ? Die allgemeine Anziehungskraft stellt man in den World-Prpertys ein.
Oder suchst du eine art von Physik-Simulation ? Für Animationen ?
Kuck dir mal das Fracture-Tutorial an, da wird auch erklärt wie du Physics nutzt, den Fracture Teil musste dir halt wegdenken
Findest du im Menü unter > Freie Tutorials > FeatureVideos
grüsse
Tobi
hey tobi!
ich hab ein großes problem mit blender. ant landscape (das add-on) lässt sich nicht aktivieren. weißt du, was ich dagegen tun kann?
ich benutze die auf der dvd gezeigte blenderversion.
Ja das Addon geht nicht in dieser Version – macht aber nicht – wir nutzen es im Workshop nicht, sondern bauen die landschaft komplett selbst
Hey toby,
hab schon vor drei wochen die erste DVD fertig gemacht und sogar noch vieles ausprobiert und erweitert….
Wann schätzt du so ungefähr die 2. DVD raus-zu-bringen?
du sagtest ja Ende Februar…bitte um Antwort
weiter so!
mfg joaniminator aus dem Erzgebirge!
Jo, hat noch ein bisschen gedauert, war viel Arbeit
Aber nu isse ja da !
lg Tobi
hallo Tobi wie schauts aus was denkst du wann der zweite Teil zur Verfügung steht. Ein Freund aus Holland übt gerade mit deinen free Tutorials. Er ist wie ich total begeistert und wird ebenfalls wie ich alle Gamemaking Teile bei dir kaufen.
liebe Grüße
Hy Maria, er ist da der 2te Teil tada
Lohnt sich nich die Gamemaker-Serie zu kaufen wenn man sein Spiel mit Unity programmiert oder ?
wie importierst du eigentlich von Makehuman nach Blender ?
Hy, das kommt drauf an wieviel du schon übers Spielemachen weisst.
Wenn du dir noch Wissen und Techniken für dein Projekt holen willst, kann ich die Serie schon empfehlen.
Es wird viel gezeigt was man dringend wissen muss um ein brauchbares Spiel zu machen.
Auch das MakeHuman-Thema ist ziemlich komplex und wird komplett erklärt.
grüsse, Tobi
Ok glaub ich hol sie mir
Hey Tobi,
ich habe vor ein paar Tagen die GameMaking Serie bestellt,
danke für den schnellen Versand.
Ich habe mich sehr gefreut als ich den Briefkasten geöffnet habe
Und alles mit so viel Liebe gemacht, ich habe mir die Videos noch nicht angesehen
aber die Hinweise in der DVD-Hülle … Naja es sind eben die Details.
Wenn die Videos auch mit soviel schönen Details versehen sind muss ich den 2. Teil auch unbedingt haben,
aber davon gehe ich aus, habe ja die freien Tuts auch schon gemacht.
Mal für alle, gibt es schon ein ungefähres Datum für den 2. Teil?
Also zusammen fassend: BEIDE DAUMEN HOCH!
Liebe Grüße
Lukas
Hy Lukas,
danke und ja, der Kurs und alle Videos sind mit sehr sehr grosser Sorgfalt von mir geplant und produziert worden.
Ich bin schwer am schuften am 2ten Teil, und der wird auch richtig gut !
Ich brauche ungefähr noch 10 bis 15 Tage bis der Teil 2 veröffentlicht wird.
Also so Anfang bis Mitte Februar.
lg, Tobi
morgen müsste die DVD ankommen ich bin soo unglaublich gespannt

Danke Tobi für diese DVD’s
Hallo,
der Blender Game Workshop ist der Hammer.
Gruß
Micha
Danke Micha, freut mich das die DVDs so gut ankommen !
grüsse, Tobi
Hallo Tobi,
eine Frage: Weißt du ob man im Game Compositingeffekte anwenden kann?
Man kann unter den Renderbuttons > Shading > Nodes die Nodes an- und ausschalten und sie sind bei mir auch an, bloß es passiert im Game nichts.
MB
Hy, nee das geht so nicht mit den Nodes, das funktioniert in Games über 2D-Filter
gruss, Tobi
Hey,
ich wollte mal fragen wie lange man ungefähr braucht, um mit Blender einigermaßen gute Ergebnisse zu erstellen und wielange du dafür gebraucht hast.
Lg, BlenderNewb
Hy, das kommt drauf an, vielleicht so 6 bis 12 Monate
Auslernen tut man aber nie.
Ich mach 3D seit 10 jahren – davon 6 Jahre mit Blender.
Ich hab mir viel selbst beigebracht, damals gab es noch nicht viele Tutorials,
dann braucht man natürlich länger.
Aber mit guten Tutorials kommt man scghnell voran.
lg, Tobi
hey tobi,
:D
hab mir heute deine DVD bestellt bin echt gespannt
ich werd wohl in den ferien durchmachen um so viel wie möglich zu schaffen
mach weiter so !
flo
hey tobi
weißt du wie man das gitter in der mitte des “blednerraumes” vergrößern kann?
oder gibt es irgend etwas anderes was bei maßstab getreuen arbeiten helfen kann?
zudem springt mein coumputer seit einer weile immer von deutsch zu englisch um wenn ich arbeite
das nervt weil es dabei die “Z”- und “Y”-taste vertauscht
woran könnte das liegen wie macht man das weg
danke im vorraus
hy Raffael,
du kannst unter > scene propertys > unit > auf metric stellen.
Ich mags nicht den dann hat man Meter und Zentimeter gemischt. Umständlich.
Lass es auf “None”
Das Raster kannst du einstellen/vergrössern > Taste N > Display > Grid Floor > Lines
Taste Z und Y tauschen mit shift+alt
Dadurch stellt sich die Tastatur nähmlich von Deutscher zur US tastatur um (und umgekehrt)
grüsse, Tobi
Hallo Tobi
Ich habe jetzt die erste CD praktisch durch.
Meine Figur läuft schon recht ordentlich durch ein grosses komplexes selber gebautes Gebäude.
Natürlich habe ich die zweite CD noch nicht angesehen.
Rein von den Titeln her hat es dort aber kein Kapitel über die Möglichkeiten so ein erstelltes Spiel ins Internet stellen zu können.
Ich möchte ja nicht unbedingt, dass der Spieler nun anfängt in Blender an meinen Spieleinstellungen herum zu schrauben. Falls er damit keine Erfahrungen hat, ist das Spiel eins zwei nicht mehr brauchbar.
Schön wäre ja eine .exe Datei, die das Spiel und nur das Spiel startet, also ohne Dopsheet Node Editor Outliner u.s.w.
Es hat ja eine Blendergame.exe im Blender Ordner. Nur wenn ich diesen starte passiert rein gar nichts.
Oder ist Blendergame nur für die Planung von Spielen gedacht und ein fertiges Spiel müsste dann in einem spezial Program gebaut werden?
Sicher alles sehr naive Fragen….
Zum Schluss nochmals ein grosses Kompliment für Deine DVD.
Ich finde das hast Du einfach alles super gezeigt und erklärt.
Ich konnte in kurzer Zeit sehr viel neues lernen.
liebe Grüsse
patrick
P.s;
Ich habe nur ein Teil der Fragen und Antworten oben gelesen.
Ich hoffe ich stelle hier nicht eine Frage, auf die Du schon lange eine Antwort gegeben hast.
Hy patrick,
das zeige ich in Teil 2 der Serie (ist momentan in arbeit)
lg, Tobi
hey tobi ich brauche dringend deine hilfe!
ich hab versehentlich alle menüleisten ausgeblendet und weis nicht wie ich sie weider einblende
selbst wenn ich ´blender neu starte sind die leisten weg
Hy, du meinst die menuleiste oben vom programm selbst ?
versuch mal an den rand zuklicken und runter zu ziehen.
Ansonsten ist die menüleiste auch nur eine normales Blender fenster vom Typ “Info”
Kannst du also wieder reinbasteln wie jedes andere fenster.
lg, Tobi
hey tobi
ich weis nicht ob du das schon gemacht hast aber wie wärs wenn du mal ein tutorial machst, wie man am besten nach blau-pausen arbeitet
wär gut möglich dass ich das bald gut gebrauchen könnte
Hy Raffael,
die nächsten 3 Wochen bin ich noch mit der Produktion von der GameMakingSerie Teil 2 beschäftigt.
Danach gibts wieder neue freie tutos.
okay
damit kann ich mich zufrieden geben ^_^
Hey Tobi
Gratulation. Du machst wirklich gute Tutorials. Hab schon sehr viel gelernt.
Ich bin nun an einem kleinen Filmchen dran und wollte fragen wann du das angekündigte Soundpack veröffentlichst. Oder wo finde ich gute Sounds?
Noch eine andere Frage. Ich möchte ein Gebäude (nach einem Original) nachbauen. Habe genau dieses Modell fotografiert, weiss aber nicht wo ich anfangen soll. Kannst du mir einen Tipp geben? Anmerkung: Das Gebäude besteht aus 3 Gebäuden.
Freundlichen Gruss aus der Schweiz
Whitepoint
Hy Whitepoint,
das Soundpack und Texturepack kommt schon sehr bald !
Dein Bildlink ging leider nicht, aber fang doch einfach mit cubes an und mach dann die Feinheiten deiner Gebäude.
Texturen sind da wichtig. kuck mal auf cgtextures.com
wegen sound auf freesound.org
grüsse, Tobi
Hy Tobi
Sorri mir ist noch der Abschluss der Klamer in den Link gerutscht. Hier nochmals der Link.
http://www.engadiner-astrofreunde.ch/images/p010_1_00.jpg
Gruss Whitepoint
Hi Tobi,
wie machst du diese Wackelpuddingwürfel (siehe 3d Showheel)
Danke
MB
Hy MB, das ist ziemlich simpel, es ist einfach eine Softbody-Simulation.
Kannst du unter Dynamics aktivieren und dann einstellen.
Tobi
Viell. kannst du ja mal tut dafür machen oder ingesamt für physiks
Ja is ne gute Idee
lg! Tobi
Hi Tobi,
dich als Profi kann ich so etwas hoffentlich fragen.
Ich hab’ schon viel gegoogelt aber nix gefunden.
Ich bin dabei, das 20th Century Fox – Intro zu rendern und wie du sicherlich weißt, dauert das so lang.
Kann ich das Rendering unterbrechen und später fortsetzen, ohne das alle meine gerenderten Bilder verloren gehen?
Wär’ toll, wenn du mir helfen könntest!
Liebe Grüße und Danke im Voraus!
Alice
Hy Alice, render die Frames einfach in Einzelbilder
– Output auf PNG
– Outpout Overwrite-Button ausmachen
Das sorgt dann dafür das er da weitermacht wo du abgebrochen hast.
Als Pfad würd ich //DIRECTORY/IMAGEFILE
einstellen.
Das macht dir dann automatisch nen neuen Unterordner, wo deine blend liegt, und legt dort die bilder ab.
Zu einem Movie machst du sie dann im Sequenceeditor von Blender.
lg! Tobi
Dankesehr! Das werd’ ich gleich mal ausprobieren…
LG
Alice
Machst du auch noch frei Tutorials, oder machst du nur noch Workshop-DVDs?
Ich kann mir die DVD leider nicht leisten deshalb frage ich das. Wäre nett wenn du noch viele freie machen könntest.
Danke schon mal im voraus.
Deine Tutorials sind Wahnsinn.
Lg Andre
Hy Andre
Ich hab die DVD im endeffekt produziert, damit ich mehr freie Tutorials machen kann !
Ist jetzt mein Fulltime-Job ! Juhu
Wenn mich alle unterstützen klappt das auch finanziel … bis jetzt siehts gut aus
guten Rutsch !
lg! Tobi
Hi Tobi,
deine DVD ist echt super-coool und spaßig!
Nur eine Frage…neben den textures waren ja noch die sounds…
super cool das dus mit dem gamemaking umgesetzt hast !
gruß Johann
Hy, das ist schon richtig so.
Im ersten Teil sind die 300 Texturen dabei und im 2ten die 500 Sounds und Musik.
Weil ja das Thema Vertonung auch erst im 2ten Teil behandelt wird.
Das haben einige missverstanden, deshalb habe ich es jetzt immer dazugeschrieben.
lg, Tobi
he tobi
ich würd gern wissen woher du alles über blender weist.
und wieviel kostet die dvd?
und frohe weihnachten
wünscht dir Flo5000
Hy Flo, gute Frage !
Ich beschäftige mich seit etwa 10 Jahren mit 3D und seit guten 5 Jahren mit Blender.
Ich bin beruflich unter anderem Computertechniker und Trainer und habe alles was ich über Blender und 3D weiss über die Jahre gesammelt.
Das heisst ich habe das Internet durchsucht, viel ausprobiert und autodidaktisch studiert und analysiert.
Auch Foren und englischsprachige Seiten sind wichtig.
Ist halt sehr zeitaufwendig und man braucht ein technisches KnowHow um das so zu machen.
Als Trainer helfe ich auch einfach gerne anderen, das habe ich ja auch gelernt, deshalb gebe ich mein Wissen weiter, weil ich finde die Leute sollten mehr kreativ sein.
Achja und die DVD kostet momentan 43.- und ist vollgepackt mit wertvollem Wissen
lg! Tobi
Hey Tobi noch eine letzte Frage,
lernt man auch mit deinen DVD
-Cutszenes (Zwischen Sequenzen, Filmchen usw)
-Ein Spiel Menü wo man sich seine Spieler Aussuchen kann usw
-Und Speicher Optionen (Das man abspeichern kann und im Start Menü sein Stand Laden kann…
Danke im Vorraus allein nur fürs lesen. (PS: Ich kaufe deine DVD bestimmt warte auf mein nächstes Gehalt!”
Hy Jerry und frohe Weihnachten
die Themen werden drankommen, sind für den 2ten Teil geplant.
Genauer kann ichs momentan noch nicht sagen…
lg
Tobi
Hallo Tobi,
zuerst mal vielen Dank für deine super Tuts, die haben mir sehr weitergeholfen!
Ich habe gerade die neue DVD bestellt und freue mich schon darauf noch viel mehr zu lernen.
Hast du auch schon mal über einen richtigen Workshop nachgedacht, also quasi einen mehrstündigen Kurs? Ich weiß zwar nicht wie viel Aufwand etc das bedeutet, fände ich aber echt klasse!
Somit ein frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr, mach weiter so!
Grüße Brauni
Hy Brauni !
ja, ich hab über nen echten Workshop nachgedacht, ich war ja jahrelang als SoftwareTrainer für HP in Europa unterwegs.
Ist also nicht so schwer für mich das Material vorzubereiten.
Ich weiss bloss noch nicht genau wie und vorallem wo.
Vielleicht mit ner Schule etc… oder selbst was organisieren… mal sehen.
Is auf dem Radar.
grüsse und schöne Feiertage, Tobi
hey tobi ,
ich hab heute deine DvD gekauft! …hab auch schon gribbeln im Bauch!
Nimmst du das 40euro programm REAPER oder so…wie du schon mal erwähnt hast?
…aber das ist ja k. freeware…
wäre echt super wenn du mir sagen könntest welches Programm du verw. oder verwenden willst im zweiten Teil für die musik…
-SUPER TUTS_WEITER SO-
Hy! im Teil 2 erstellen wir Soundeffekte mit Audacity (OpenSource)
Aber das ist nur ein Thema von sehr vielen…
Du wirst mit Teil 1 auch ne Weile beschäftigt sein.
Teil 2 wird nochmal gewaltig einen drauflegen !
lg! Tobi
Hallo Tobi,
ich hab die DVDS inzwischen bekommen und hab sie mir auch schon angesehn. Einfach Top !
die DVDS sind so umfangreich und ich freu mich schon sehr darauf damit weiter zu lernen.
Vielen vielen Dank
Ein recht frohes Weihnachtsfest an alle
Hey wow !
Danke Maria !
Ich hab auch echt alles gegeben!
lg und frohe Feiertage!
Tobi
Hey Tobi eine frage, wie Teuer wird deine DVD im Januar, ich kann sie mir erst im nächsten Monat Kaufen, da ich mein gesammtes Weinachtsgeld schon ausgegeben habe. PS: Vielen dank ich bin gerade dabei ein Ego-shooter spiel zu erstellen das auch in der 3rd Person Variante zu spieln sein soll. Also freue mich schon und ich hoffe du hebst den Preis nicht sehr hoch UND (sorry) Wann kommt Teil 2 und was beinhaltet Teil 2 danke.
LG Jerry
Hy, der Preis wird nicht stark steigen nach Weihnachten – ein paar Euro – vielleicht.
Weil ewig kann ich den Preis so niedrig nicht lassen, die DVDs sind viel viel viel mehr wert !
Im Teil 2 der GAMEMAKING-SERIE
(erscheint etwa Ende Jan 2012) gehts dann um:
- Spezial-Effekte
- Gegner, Freunde
- Quests, Interaktive Elemente
- der Spieler-Character bekommt mehr Funktionen
- Sound, Musik (auch wie man Sounds erstellt!)
- und evtl. noch mehr
lg!
Tobi
Wollte nur mal sagen, das es top ist was du machst. Werde deine Workshop DVD demnächst kaufen
hi Tobi,
ich hätte gern gewußt, wie sich das neue Blender hand haben läßt. Lassen sich die alten Tuts mit den neuen nacharbeiten?
Gruss
SooniC
Hy Soonic!
Ja das sollte kein Problem sein.
Es hat sich ja allerhöchstes mal ein Tastenkürzel oder so geändert.
99% gehen so wie beschrieben.
Grüsse! Tobi
Ich freue mich Riesig auf deine DVD kleines Kribbeln im Bauch schon. Und das Problem hat sich von selbst gelößt. meine Grafikkarte auf dem Laptop will nicht so richtig. Aber mein anderer PC packt das^^ danke trotzdem das du dir die mühe machen wolltest.
He Tobi, ich hät da ne frage: Ich würde gerne mal wissen wie du einen kleinen Film Machen würdest (Wie “New Life”) denn ich würd auch gerne solche filme machen!
Und übrigens deine tuts sind einfach spitze und mach weiter so!!!!!
Hey Flo, einen Kurzfilm zu machen ist natürlich meist sehr aufwendig.
Ich überlege ernsthaft nächstes Jahr eine TrainingsDVD über die Kurzfilmproduktion zu machen.
Grüsse! Tobi
danke das wär sehr nett
denn ich würde gerne mal selber Filme Machen!!
XD Flo5000 DX
nachdem es nun die neue version gibt, werden wir nicht nehr lange warten müssen. Weihnachten steht vor der Tür.
absolut richtig
Hi tobi kannst du mir vielleicht sagen was das für ein Problem ist : Ich habe auf den Textured Mode gestellt und auf GLSL gestellt. Aber trotzdem erkenne ich werde Textur noch Schatten. Auch nicht wenn ich in der Game Engine auf P drücke, ist alles Blanck. Ein Material habe ich auch jeden gegeben? Und 2. Wenn du mit deiner DVD fertig bist, kannst du mir sagen wo man sich sie Kaufen kann ich habe bereits 2 DVD und bin begeistert von den Lern DVD’s. Gruß Jerry und danke das du immer Präsent bist.
Hy Jerry, das könnte alles mögliche sein, schick mir doch mal das blend-file per mail bitte.
Die DVD werde ich warscheinlich selbst vertreiben, damit sie möglichst günstig für euch wird.
Ich geb das dann über den Emailverteiler und auf allen möglichen Webseiten bekannt.
Es wird gerade ein kleiner BlenderHilfe-Online-Shop für die kommenden Trainings-DVDs von mir aufgebaut.
Die erste DVD übers “Gamemaking” ist im Begriff verdammt gut zu werden und bald fertig.
Man darf gespannt sein !
lg! Tobi
Hi Tobi, Wirklich tolle tuts wo vorallem auch alle noch mit 2.6 funzen
. Hab da ne Bitte an dich… Wäre toll wenn du unter jedes Video mal die wichtigsten shortcuts und Befehle schreiben könntest, daher ich ja inzwischen eine Mappe schreibe wo das wichtigste drin steht so gesehen ist das dann natürlich eine riesen Erleichterung
. Also wenn du evtl. mal Zeit und Lust dazu hast wäre das ne wirklich Super sache.
LG aus Cham vll. kennst du das ja is nich all zu weit weg von dir
Hallo Tobi,
ich habe noch eben mal eine kleine Frage, kannst du mir eine Seite oder villeicht auch du erklären was LuxRender, YafaRay Renderer, Alchemy, Scribus und VirtualDub sind eher machen. Tut mir leid wenn es viel auf einmal sind.
MFG Jerry
Hy Jerry,
Momentan arbeite ich an einem GROSSEN Kurs für die Blender GameEngine, den ich bald heraus bringe.
hab also im Moment keine Zeit diese Infos zusammenzuschreiben.
Wenn du aber des englischen mächtig bist, kannst du nach diesen Tools guugeln.
lg
Tobi
Hallo Toby,
ich möchte nicht aufdringlich wirken, aber Blender 2.60 ist jetzt da, kommen denn jetzt wieder die besten Tuts der Internet Welt zum vorschein?
LG. Jerry
Hy Jerry, du bist nicht aufdringlich !
Ich arbeite seit Monaten an einem grossen Kurs übers Spielemachen mit Blender, der sehr sehr bald rauskommen wird.
Der Kurs wird relativ günstig aber nicht umsonst sein.
Danach gibts wieder freie Tutorials für 2.6
lg, Tobi
Da du ja sagtest wenn ich etwas genaues brauch soll ich mich mal melden
Im moment machst du ja noch keine tuts da du auf die 2.6 er wartest.
Ich würde dich dann gerne bitten das du mit einem tut zu genauen Bau eines Hauses mit innenraum Fenstern ect machen könntest und eines zuer erstellung von der dazugehörigen schönen Umgebung zb ein schönes Haus am See/Strand
Lg Kleinernervenkeks
P.S. Danke das du hier immer Aktiv bist
Hallo
du irrst dich – ich bin schon dabei Tutorials für 2.6 zu planen und aufzunehmen.
Ganz im “Stillen” – sollen jetzt alles etwas grösser und professioneller werden.
Danke für den Vorschlag jedenfalls, schöne Idee.
Mal kucken wann ich dazu Zeit hab.
lg!
Tobi
Hallo Leute
Hey hey Tobi ich habe mal eine frage zu dem Blender 2.59 (win-32-zip)
mein problem in der User Preferences beim drauf klicken
kann ich nix lesen sind nur striche und zeichen und leider
keine Buchstaben zzu erkennen.
wie könnte ich das broblen beheben ,
Vielen Dank im Voraus
Hey!
Hört sich nach Grafiktreiber / Karte an.
Mal den neuesten Treiber runterladen und installieren.
Es gibt aber auch Alte- und Notebook-Grafikkarten die allgemein Schwierigkeiten mit 3D und OpenGL4 haben.
lg
Tobi
Neue Tuts?
ja logo neue Tuts !
ehrlich gesagt warte ich auf BLENDER 2.6 denn da wird sich SEHR VIEL ändern.
lg
Tobi
Hi, Tobi!
Weißt du zufällig, wie man Objekte von einem Blenderprojekt in ein anderes laden kann? Oder geht das gar nicht?
Wäre nett, wenn du mir helfen könntest!
P.s. das deine Tuts Klasse sind muss ich doch wohl nicht erwähnen! Das ist doch klar
Hallo HalloHallo

geh mal auf > file > append/link
dann kannst du eine ganze Scene reinladen.
Da gibts einige Möglichkeiten, schonwieder ein Thema für ein neues Tut.
Oh mann
lg, Tobi
Danke Tobi für die Schnelle Antwort und ich freue mich schon auf deinen fertign Film. Bin wirklich ein großer Fan von dir.
Danke nochmal
Jerry
Hey Tobi, erstmal vielen, vielen, vielen dank für deine tuts, die sind echt super und helfen mir sehr weiter. Ich habe ein großes Projekt vor und versuche mich erstmal mit einem kleinen Tier Film. Ich wollte dich mal fragen ob du mir eine mail schicken könntest oder hier ein weiteres Tutorial machen könntest mit den Ausdrücken im Gesicht. Ich versuche und suche, aber finde nichts. Wäre echt super danke.
Dein großer Fan Jerry.
Hy Jerry !
Vielen Dank
Die Technik die du suchst heisst ShapeKeys.
Ich werd mal sehen ob ich ein Tut dafür mache, jedenfalls ne gute Idee.
lg!
Tobi
hallo Tobi
Dank deiner guten tutorials habe ich meiner fantasie endlich mal Flügel geben können, aber leider bin ich dabei an einer Mauer gekommen wo ich nicht drüber fliegen kann .
Kurz gesagt ich habe Probleme und brauche daher Hilfe. Ich habe mir ein Schloss gebaut und mit Hilfe eines Python Scripts in ein Objekt mit der endung *.gb umgewandelt, um es so in einem spiel einsetzen zu können. Das hat auch nach langen hin und her geklappt nun stehe ich vor dem Problem das das eingefügte objekt von dem spielfiguren als luft durchdrungen wird. Merkwürdig ist auch das verhalten der Ansicht, den je nach dem wie der betrachtungswinkel ist, verschwindet das Objekt
Hallo Lothar,
bei den Physics kannst du eine “Kollisionsgrenze”, also die Funktion collision
hinzufügen. Ich hoffe ich habe dir geholfen.
MB
Hey Tobi ich hab nochmal ne frage zu deiner musik. Nämlich welches programm und welches mikro benutzt du? wär nett wenn du antworten könntest. Danke schonmal im voraus.
Gruß
Jonny
Hy Jonny,
das Programm mit dem ich Musik und Vertonung mache heisst “Reaper”.
Das kann man endlos lange testen (die Vollversion!)
Als Micro hab ich ein Kondensator-Studio-Mic. Dafür brauchst aber auch ein Mischpult.
Du wärst also mit einem dynamischen Micro für 50 Euro besser bedient.
lg, Tobi
hey danke!
aber das programm sagt am Anfang immer:
“REAPER IST KEINE FREEWARE” oder so und dann steht da das ich nach 30 tagen kaufen muss….kann man das wirklich nur 30 tage kostenlos oder steht das da nur so wie bei total commander??
Nee, es ist keine Freeware, die Lizenz kostet 40 Euro
Spotbillig für eine professionelle DigitalAudioWorkstation !
Du kannst es aber solange testen wie du willst, bevor du es kaufst.
Und es wäre fair den Entwicklern gegenüber die 40 Euro zu zahlen,
wenn du das programm auf Dauer nutzen willst.
Hallo Tobi,
Dein facture-Tut ist genial. Habe es gleich für eine Titelanimation nachgebastelt. Im Film läuft sie dann rückwärts, wodurch aus dem Chaos der Titel entsteht. Eine gute Ergänzung zu einer Titelgestaltung, die ich per shape-keys verformt habe und im Film ebenfalls rückwärts ablaufen lasse.
Eine Anregung:
Unter: http://www.youtube.com/watch?v=3xjsAL0zB-I
finde ich einen beeindruckenden Blender-Film.
Wie macht man das? Über fluids – oder wie man das nennt – ließe sich doch auch ein tolles Tutorial machen.
Bei dieser Gelegenheit wiederhole ich auch meinen Wunsch nach einem Compositing-Tutorial?!
hy,
ich hab 2 Compositing-Tutorials in meiner Tutorial-Section
eins für Compositing-Einsteiger
http://blenderhilfe.de/?p=431
und mit mehreren layern für Fortgeschrittene
http://blenderhilfe.de/?p=668
man kann übrigens auch die “TagCloud” rechts drüben benutzen, einfach auf “compositing” klicken
lg, tobi
Wow, super Tutorials!! Finde ich richtig klasse was du machst!
Glaubst du, du könntest in Zukunft auch ein Luxrender-Tutorial machen?
yo, gute idee, werd ich machen
Wow, super!
Das wäre dann das erste deutsche Luxrender-Tutorial!
*wartet gespannt*
die habens leider noch nicht geschafft das problem mit den falsch gelinkten luxrender-presets zu fixen, solange das nicht funktioniert werd ich warscheinlich kein Tut für Lux machen,
aber lang kanns nicht dauern, es hies schon vor Wochen jemand kümmert sich darum.
denn für Anfänger ist es schwer ohne die Presets ein ordentliches Raytracing-Material zu erstellen und die Render-Presets fehlen ja dadurch auch noch.
Tobi
Ok, dann werd ich wohl noch gespannt warten müssen …
Hi Tobi,
Du könntest auch einen Vergleich zwischen den Lux-Renderer und den Kerkythea-Renderer machen. Das wäre interressant, die drei Renderer Ergebnisse zu sehen.
Gruß
SooniC
Hi Tobi geile Tuts!

Aber tue mir einen Gefallen:
geh auf leo.org und hör dir die Wörter auf Englisch an
Edge wird nicht “itsch” sondern “ädsch” ausgesprochen
aber nochmal: geile Tuts!
Ja Robert, das weiss ich.
Manchmal rutscht mir was englisches falsch raus.
Und was drauf ist ist drauf, ich schneid keine versprecher raus !
So eitel bin ich nicht und du/ihr werdet das sicher aushalten
mit blendpolis.de ist wieder alles in Butter, man weiß aber noch nicht genau warum der Server down war wir arbeiten dran.
blendpolis chat OP Hypercrush
join Server irc.freenode.net channel #blend.polis
@tobi – ich setz dich mal auf die Agenda für die Blender Germany e.V.
falls Interesse besteht
hi tobi
mach doch mal bitte ein tutorial wie ich ein box game erstelle…
ein fighting prügelspiel wie def jam vendetta…
oder street fighter….
oder smackdown vs raw 2011….
wie erstelle ich den charackter…
und wie bringe ich ihn zum laufen oder schlagen….
einfach ein komplett fertiges spiel von a-z bitte….
und auch die programmierung von spielen…wie er zb gerade aus läuft oder links oder rechts oder springt oder sonst was bitte….
gruss Matze
Hy Matze,
das wäre ein dermassen grosser Zeitaufwand das ich sowas nicht einfach mal eben so machen kann. Es wird aber sicher etwas in diese Richtung geben.
lg
tobi
ok danke dir schonmal im voraus
Hi Tobi,
was ist eigentlich mit Blend.polis los.
Pius
Hi Pius, das frage ich mich auch ! Die sind jetzt schon seit Samstag offline…
Anscheinend was ernsteres, hoffentlich nichts allzuschlimmes !
Wir werden wohl Geduld haben müssen….
lg, tobi