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Über mich

Tobias Lijsen
3D-Artist, Media- und Motion-Design, Musiker, IT-Professional und Software-Trainer
Hauptberuflich Blender Helfer !

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Viele Grüsse
Tobi

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321 Responses to “Willkommen”

  1. Ronny says:

    Ich muss mal was los werden Freunde: Tobi mit seiner Seite hat etwas besonderes an sich was den meisten Seiten fehlt:Der persönliche Bezug zu den Blender-Usern.Mir persönlich kamen Seiten unter die User nur abarbeiten und fertig aber Tobi mit Blenderhilfe.de sieht den User als Menschen und nicht nur als Käufer .

    Das Beste daran: Tobis Tutorials sie machen neugierig auf mehr und laden zum experimentieren ein.

    Happy Blending und Danke Tobi

    Ronny

  2. Tobias says:

    sorry, dass ich die kommentarbox hier so zuspamme aber ich hab noch ne frage ^^

    wie krieg ichs hin, dass bei der blender gameengine bestimmte Teile von Objekte mit Physik belegt werden?
    Ich denke da zum Beispiel an einen Hund mit Schlabberbacken. Und ich hätte die Schlabberbacken gerne in realtime in der gameengine berechnet.
    Bones zu benutzen sieht so unsauber aus…

    Wenn das nicht möglich ist, wie kann ich das ohne bones zumindest in nem Renderfilm lösen?

    schomal danke im Vorraus

    • Tobi says:

      Softbody heisst die Lösung (eingeschränkt durch eine Vertexgroup)

      Gibts auch in der Gameengine – dort aber lieber mit Bones arbeiten ;)

  3. Jan says:

    hi tobi,
    gibt es schon Neuigkeiten zu deinen Sound und Musik Tutorials, die du angekündigt hast? Ist auch ein Thema was man ja quasi zu jedem Animationsprojekt gebrauchen kann.
    Schön zu sehen das du wieder an die Arbeit gehst :)

    Gruß Jan

    • Tobi says:

      Ja gibt es – die 30 GB Sound-Libary ist sogut wie fertig – jetzt werden noch die Tutorials aufgenommen – so an die 6 bis 8 Wochen wird es noch dauern bis alles komplett ist.
      Also so im Sommer…
      Grüsse, Tobi

  4. BlenderNewb says:

    Hey, könntest du ein Tutorial über Freestyle machen? Da gibt es im Moment irgendwie noch nicht so sonderlich viel (abgesehen vom Wiki, Doc etc.)

    • Tobi says:

      Ja wenn es offiziell erscheint (in 2.67) mach ich das sicher ! Davor nicht denn es könnte noch etwas geändert werden.
      LG
      Tobi

  5. Tobias says:

    hey Tobi,
    danke für die Antwort meiner letzten frage,
    jetzt steh ich aber wieder vor einem Problem.

    Wenn ich mein Game für den Blenderplayer exportiere,
    werden dort keine Sounds ausgegeben, obwohl im Blender selbst,
    wenn ich das Spiel starte, die Sounds abgespielt werden.

  6. Tobias says:

    Tag,
    Hab ne frage, wär geil wenn du sie beantwortest ^^
    Ich hab Space Invaders in 3D gemacht, mit nem kleinen Panzer den man steuert. jetzt hätte ich aber gern, dass man den panzer einmal in der third person sieht und einmal in der first.
    Wie geht sowas am besten?

    mfg,
    auch Tobi xD

  7. Tobi says:

    Hi,
    ich hätte mal nen Vorschlag für deine Webseite, also wenn du mal Zeit hast ;) : wie wärs, wenn du nen eigenen Bereich für deine Projekte machst, also die Spiele, die du gemacht hast und Videos/Bilder undso. Wär sicher sehr interessant. Ich würd auch gern mal n paar von den Spielen zocken, von denen du bei der Gamemaking Serie Ausschnitte gezeigt hast. Ich finds immer schön zu sehen, was andere so machen, vor allem auch als Ansporn, da ich selber noch nicht so gut in Blender bin.
    Viele Grüße
    Tobi

    • Tobi says:

      Ja klar is eine gute Idee…
      Hast du mal im Menü INFOS oben reingeschaut ? Da gibts sowas…
      Ist das so wie du dir das vorstellen würdest – ich müsste es halt offensichtlicher verlinken das man es auch sieht :)

      • Tobi says:

        Ja genau, sowas:) da hab ich noch gar nicht reingeschaut, da ich mir die Tutorials meistens auf dem Tablet anschau und wenn ich da auch info klick, macht er mir immer die seite über dich auf…;) Jetzt hab ich was, während ich aufs nächste Tutorial warte:)
        Grüße
        Tobi

  8. Charlie says:

    Hi Tobi,

    ich habe früher schon einmal mit Blender versucht zu arbeiten, bin aber an der Komplexität und Bedienung des Programmes gescheitert. Außerdem gab es damals keine guten Tutorials.
    Durch deine Tutorials habe ich es sogar als absoluter Neuling geschafft das Haus und die Burg nachzumachen. Das Haus dauert nur ein paar Minuten und funktioniert auch ohne das Video. Bei der Burg habe ich aber noch Probleme, besonders mit den Texturen. Auch habe ich dafür im Hintergrund immer das Video an um die Bedienung zu sehen.

    Aber Klasse was du hier zeigst, absolut Lobens- und Empfehlenswert.
    Und die Tastaturbelegung von dir ist auch ausführlicher als die aus dem Netz. Warum man die aber nur bekommt wenn man seine E-Mail Adresse ein gibt und nicht direkt downloaden kann ist mir ein Rätsel.

    Grüße und weiter so
    Ein neuer Fan

    • Tobi says:

      Vielen Dank Charlie – freu mich immer wieder zu hören das Leute Dank der Anfängertutorials in Blender klarkommen !
      Ich mache das hier ja inzwischen hauptberuflich – es ist wiklich sehr viel Arbeit – und Emails sind ein Weg mit euch in Kontakt zu bleiben :)
      Das ist überlebenswichtig für mich… und tut keinem weh…
      Grüsse, Tobi

  9. Mario says:

    Tolle Sache deine Seite….. wollte ich nur mal loswerden so als eher noch Blender Neuling.

    Grüsse aus Liechtenstein

  10. Tobias Hanl says:

    Hi Tobi,
    ich hab da mal ne Frage: Du hast im Cycles Tutorial gesagt, dass du das Auto nach nem Blueprint modelliert hast. Wie modelliert man sowas am besten? Ich hab da gar keine Ahnung. Das Bild in Blender reinladen, oder einfach so modellieren?
    Mach weiter so
    Tobi

    • Tobias Hanl says:

      Achja noch ne Frage:
      Bei der Vorschau zu der VFX DVD ist immer dieser Übergang, wo so ein leuchtender Strich von links nach rechts über das Bild geht und dann z.B. beim Helicopter Flug links vom Strich das Bild mit Himmel und links ohne Himmel zu sehen ist. Hast du das mit dem Blender Video Editor gemacht und wenn ja, welcher Effekt ist das? Der sieht nämlich richtig gut aus!

      Tobi

      • Tobi says:

        kuck dir dazu das Video “Videoschnitt mit Blender” an (findest du im Menü oben – einfach auf Tutorials klicken)
        es ist ein schneller WIPE effekt
        den weissen Streifen hab ich vorher einfach raus gerendert und dann im Blender VSE drübergelegt.
        Tobi
        PS: ich mach alle meine Videos und Tutorials immer komplett mit Blender :D

    • Tobi says:

      Hoi :)
      Wenn du N drückst kommt ja dieses Panel – da gibts den Tab “Background” dort lädst du dein Blueprint (2 oder 3 bilder (oben unten seite) und stellst dann da auch ein das man es nur aus der jeweiligen Perspektive sieht (Top, Front, Left)
      Skalieren und schieben kann man es auch in diesem Tab direkt.
      Und die Opazität kann/sollte man da auch einstellen ;)
      LG, Tobi

  11. MKoehler1980 says:

    Wie wärs mal mit nem neuen Tutorial?

    • MKoehler1980 says:

      Mittlerweile kostet “open source” wohl auch?

      • Tobi says:

        Hy, es sind doch neue Tutorials da :)
        ich habe letztes Jahr an die 100 Tutorials gemacht – Viele davon sind kostenlos

        Und OpenSource heisst nicht automatisch das alles umsonst ist – jeder muss selbstverständlich von etwas leben.
        Die Blender Entwicklung lebt zum Beispiel von Spenden und freiwilligen Helfern, Trainingsangeboten, Tutorial-DVD-Verkäufen und Open Movie-Produktionen…
        Der Unterschied ist doch das ich kein gewinnorientiertes Unternehmen bin. (Genau so wenig wie die Blender Foundation nicht gewinnorientiert ist)

        Gutes Training zu machen ist nun mal sehr sehr zeitaufwendig – und ich könnte das alles hier unmöglich umsonst machen …auch wenn ich das vielleicht gerne würde!

        Also bitte mal n paar Euros zusammenraffen und ne DVD bestellen – dann merkt man auch warum das etwas kostet und wie günstig meine DVDs eigentlich sind :)
        Als ich damals anfing gab es so gut wie gar keine ordentlichen Blender Tutorials – und schon gar nicht auf deutsch.

        FIGHTIN FOR BLENDER :D
        LG
        Tobi

  12. Niklas says:

    hey ich habe ein charakter aus makehuman importiert ,diesen würde ich gerne riggin aber wenn ich den ganzen körper auswählen will dann wählt blender nur ein körperteil aus ,wie wähle ich also den ganzen körper aus?

    Danke schon mal in vorraus;)

    • Tobi says:

      hy, einfach voreher alle Teile selecten – dann joinen (STRG+J)
      dann gehts
      du kannst sie aber auch einzeln lassen
      Das Thema kommt auch in der GameMaking Serie Teil 1 dran…
      Grüsse ;)

  13. Philip says:

    Hi Tobi,
    Mal ne rechtliche Frage: Wenn man in Makehuman nen Charakter erstellt hat und diesen in einem Spiel verwendet. Darf man dann das Spiel auch kommerziell nutzen?
    LG Philip

  14. Native says:

    hi tobi,

    ich habe da nen bug in blender gefunden
    das ist wenn man quick smoke macht und dann während der laufenden animation versuch die rauchfrabe zu animieren dann wird der rauch dann im end render zwar gerendert aber im 3dview ist dann das komplette domain schwarz
    die blend neu starten und blender neu zu installieren habe ich schon versucht und geht und ich habe auch das ganze nochmal nachgestellt in einer anderen blend aber da war es dann auch so,
    was soll ich tun?

    native

    • Tobi says:

      hi native!
      du kannst dich auf blender.org anmelden (im bugtracker) und das dort posten (englisch)
      oder ich schau es mir an :)
      oben auf Kontakt klicken und mir kurz schreiben dann antworte ich und du kannst mir das blend schicken

  15. Patrick says:

    Hallo Tobi,
    Könntest du vielleicht mal ein Tutorial über Externe Open Source Render Machen die man in Blender verwenden kann. Auf der Seite http://www.blender.org/download/get-blender/external-renderers/ sind verschiedene Render wie der dem Pixar Renderman ähnliche Aqsis-Render aufgeführt.
    Patrick

  16. Philip says:

    Ich schon wieder… :P Du könntest Multiplayer Games nicht zufällig auch auf die Tutorial Wunschliste schreiben??? :) Ich check das iwie nicht mit diesen Add-Ons und so…

  17. Lukas says:

    Hallo wie bekomm ich eine andere Datei also zB. wie kann ich die Datei auf Youtube hochladen?????? Weil ich eine andere Datei brauch???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

  18. julius says:

    Hi tobi,
    mal ne ganz einfache frage: kennst du eine deutsche Übersetzung des Blender-wikis? Das Englisch was dort (http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page) verwendet wird, kann ich einfach nicht so gut verstehen.

  19. Marc says:

    Hi Leute,

    Ich habe mir das Projekt in den Kopf gesetzt, eine 3d Website zu erstellen. Die ganze Geschichte in Blender wie bei einem Game aufbauen und dann für webgl exportieren. Was meint Ihr, würde das gehen? Wenn ja, wie und was müsste beachtet werden?

    Danke für Eure Hinweise und Grüsse, Marc

    • Tobi says:

      Hi Marc, das ist eine der wenigen Sachen die ich noch nicht getestet habe.
      Würde mich freuen wenn du mir Bescheid sagst, falls du was rausfindest.
      VG, Tobi

  20. Philip says:

    Gibt es diese Seite noch oder hab ich irgentwas verpasst?

  21. Michael says:

    Hallo Tobi

    Ich bin nun wirklich ein Neuling mit Blender und ich bin zurzeit an deinem Einsteiger Tutorial der Burg.
    Ich weiss noch das Blender vor Jahren so kompliziert für mich war, da es auch fasst keine Deutschen Tut’s gab.
    Die Handhabung hat sich nun mit den Jahren doch merklich vereinfacht. Ich möchte mich bei dir bedanken für deine wirklich gelungenen Ausführungen und Erklärungen.
    Ich werde jetzt an deinen kostenlosen Tut’s noch eine weile haben und muss sagen das es langsam zur Sucht wird mit Blender etwas zu erstellen. Ich hoffe du machst weiter so und ich hoffe natürlich auf viele neue Tutorials.

    Ach ja deine Webseite finde ich im übrigen auch sehr Übersichtlich aufgebaut gute Sache.

    Noch eine Frage am ende: Versendest du deine DVD’s auch in die Schweiz? Fallen da Zollgebühren an?

    Freundliche Grüsse
    Michael

    • Tobi says:

      Hallo Michael,
      vielen Dank für das nette Feedback – kann ich sehr gut gebrauchen :) freut mich.
      Die DVDs versende ich Weltweit – aber hauptsächlich nach Europa.
      Zollgebühren fallen nicht an – nur 2 Euro Versandgebühren ausserhalb Deutschlands.
      Viele Grüsse
      Tobi

  22. M.B says:

    Hi Tobi,

    die besten Blendertutorials die es im Netz gibt!

    Sind schon mehr in Planung?

    Grüße
    M.B

    • Tobi says:

      Vielen vielen Dank M.B. !
      Natürlich sind mehr Tutorials in Planung – bin immer am schaffen.
      Bald gibts wieder Neues von mir.
      VG, Tobi

  23. Philip says:

    Hi Tobi,
    bin stolzer Besitzer deiner Gamemaking-Serie stehe nun aber vor einem Problem: Ich brauche unbedingt einen Realtime-Mirror der möglichst auch für Dinge wie Autos etc. funktioniert. Gibs da irgentwas mit python oder so?? (:
    LG Philip

  24. EB says:

    hi wie geht’s?

    • Tobi says:

      Danke wieder ganz gut – war etwas krank :) und hab auch neue Sachen gemacht.
      Es kommt bald wieder was Neues…
      Viele Grüsse, Tobi

  25. Max says:

    Hi Tobi!
    Hoffe du kannst mir helfen! Also ich wollte dich als Fachmann mal was fragen. Was sind denn die besten Video und Audio Formate bzw. welche Kombi
    von V&A Format ist qualitativ am besten. Ich will nämlich demnächst mein erstes kleines Film Projekt starten und weiss nicht welches Endformat wirklich gut ist. Das gesamte Material was VFX beinhalten soll werde ich
    mit Blender bearbeiten, da würde ich in PNG´s rendern. Später wenn dann aber alles zum Film zusammengefügt,vertont und geschnitten wird, was soll ich da für Formate,Codecs usw. benutzen damit ich am Ende ein tolles Ergebnis habe. Ich möchte einen qualitätsverlust unbedingt vermeiden.
    Schon mal ein riesen Dankeschön für deine Hilfe. Und mach weiter so! Gruß, Max.

    • Tobi says:

      Hi Max,
      das kommt drauf an für was du deinen Film exportierst, aber im allgemeinen ist für den finalen Film der FFMPEG gut, der heisst in Blender nur MPEG.
      Dieser Encoder kann auch Audio mit ausgeben.
      Dort hast du dann Presets. xvid ist gut. Dann noch im Tab “Encoding” die Biraten einstellen, hier die RATE MINIMUM auf 5000 oder so stellen.
      Und als Audio Codec MP3 mit 192 kbps ;)
      LG
      Tobi

  26. Thomas says:

    hi tobi,

    super videos, gefallen mir sehr sehr gut, nur hab ich da ein problem und eine frage.
    ich habe deine burg schritt für schritt nach gebaut, hat auch gut geklappt, bis das mit den türmen kam bzw. diesen farbe zuweisen. ich konnte bei der farbzuweisung nicht alle kopierten türme aufeinmal bearbeiten. musste farbe turm für turm machen. wo liegt da mein fehler???

    lg
    tom

    • Tobi says:

      hi tom,
      du hast warscheinlich die Türme nicht mit ALT+D dubliziert – sonderm mit SHIFT+D unabhängige Kopien davon angefertigt.
      LG ;) Tobi

  27. BlenderNewb says:

    Warum wirst du kein certified trainer? Schaffen würdest du das mit Sicherheit, soviel wie du über Blender und 3D weißt. ;)

  28. EB says:

    Lieber Tobi,

    nun, ich möchte nochmals fragen, ob man ohne programmier erkenntnissen arbeiten kann!
    Ist dort alles erklärt, wie man z.B. einen Freund erstellen kann?
    Ich werde es mir vielleicht kaufen, kannst du mir vielleicht eine Version beratten?

    Gruß EB

    • Tobi says:

      Hi EB,
      Programmierkenntnisse braucht man für die GameMakingSerie keine – das ist ja das schöne an Blenders GameEngine.
      Man kann programmieren – muss aber nicht.
      Freunde und feinde erstellen lernt man auch.

      Und zur Frage welche version gut wäre:
      Ich würde zum Masterpack (Teil 1 und 2) raten, da es eigentlich ein grosses Tutorial ist, das komplett zusammenhängt.
      Weitere Fragen bitte hier stellen.

      Danke und VG
      Tobi

  29. EB says:

    hallo lieber Tobi,

    1. Du machst das richtig gut mit dem erklären.
    2. Ich möchte auch ein spiel programmieren, und ich denke dies ist sehr gut für mich. Deshalb wollte ich mal fragen, welches empfielst du mir?
    und wie viele CDs muss ich mir den kaufen?
    Und muss man jeden Quadrat Meter von Spiel bauen?

    Ich freu mich auf deine Antwort,
    Gruß EB

    • Tobi says:

      Hi EB,
      erstmal danke sehr :)
      Du kannst dir das GameMaking Masterpack holen – oder erstmal nur Teil 1 – je nachdem wie flüssig du gerade bist.
      Das Spiel wird von grund auf gebaut, damit man alles lernt was man braucht um später eigene Spiele zu machen.
      Viele Grüsse
      Tobi

  30. Tim says:

    Hi Tobi,
    ich wollte dich was fragen.
    Ich hab in Blender mit der Game Engine ein Haus erstellt und es funktioniert alles super. Nur ein Problem gibt es:
    Wenn ich das Spiel starte dann sind bei dem Haus mehrere Wände auf einmal durchsichtig geworden.
    Wenn ich das Spiel beende dann sind die Wände wieder sichtbar. Meine Frage:
    Wie bekomme ich es hin das die Wände im Spiel wieder sichtbar sind.
    Danke im Vorraus Tim :D

    • Tobi says:

      Hi Tim,
      entweder du drehst die “Normals” in die richtige Richtung
      oder du stellst im Material das Backface Culling AUS (dann wird das Material von beiden Seiten gerendert)
      LG
      Tobi

  31. Baumfäller says:

    Hi Tobi,
    deine DVD’s sind echt gut und nur weiter zu empfehlen.
    Allerdings würde ich gerne mal wissen, was mit der Vertonung
    und Musik DVD ist.

    • Tobi says:

      Danke Danke :D
      Die Vertonungs und Musik-Tutorials sind in Arbeit.
      Die Sample Libary auch :)
      ich hab dich auf meine Emailliste gesetzt dann bekommst du bescheid wenn sie erscheint.
      VG
      Tobi

  32. Toady says:

    Hallo Tobi.

    Wie immer begeistert von deinen Tutorials muss ich dich doch gleich mal das eine oder andere bezüglich Cycles fragen:

    In Blender (IR) gibt es die Möglichkeit über “Sun” eine zweite Textur über eine andere Textur zu projizieren. Diese projezierte Textur ist dann nur da sichtbar wo auch das Licht hinfällt, Schatten werden ausgespart. Hab das mal in einem Video für Schneeberge gesehen. Ich versuche das auch schon ewig für Cycles umzusetzen, aber finde dafür einfach nicht die passenden Nodes. Mein Ziel ist es an nackten Felsen und Bäumen die bemooste Nordseite zu simulieren ohne dafür jede Textur extra anmalen zu müssen.

    Wenn du da mal ein Tutorial machen könntest wie man BlenderRenderInterne Funktionen in Cycles umsetzt..wäre spannend….finde ich zumindest…natürlich nur wenn du dazu mal Lust, Muse und Zeit findest.

    Grüßle
    Toady

  33. Julius says:

    hey tobi,

    als erstes mal deine videos sind der hammer :)

    ich habe vor die gamemaking serie zu kaufen, bin leider kein freund von paypal und lieferungen…

    ich wollte fragen ob es noch andere methoden gibt die serie zu kaufen als mit paypal oder halt als lieferung.

    • Tobi says:

      Hi Julius,
      du kannst auch per Vorkasse (also Überweisung) zahlen – das läuft so:

      - du bestellst in meinem Shop (wähle als zahlungsoption “Vorkasse”)
      - du bekommst eine Bestätigungs-Email mit meinen Kontodaten
      - du überweist das Geld
      - ich schicke dir die DVD

      Das ist 100% sicher und es gab auch noch nie Probleme – da das wichtige ja offline passiert und du nur deine Postadresse für die Lieferung der DVD angibst. (Keine Kontodaten oder sonstiges)
      LG
      Tobi

  34. EXIMA says:

    Frage: wie füge ich EDITIERBARE Modelle von einer Blenderdatei in die andere ein? Ich möchte eine Map für ein Spiel in Blender machen und habe bereits eine menge Bäume erstellt. Wie füge ich jetzt diese Bäume auf meine map mit der Linkfunktion (oder anders) ein ohne dass sie uneditierbar sind?

    • Tobi says:

      Das geht über die Append Funktion (File > Append)
      Damit holst du dir Objekte, Scenes, Groups aus anderen blendfiles in das aktuelle Project
      LG, Tobi

  35. Michael says:

    Hallo.
    Ich will mir eine Kamera zulegen.
    (Motion tracking)
    Was sind die mindest vorraussetzungen, damit das ganze ganz gut funktioniert?(Bildrate, AUflösung usw….)

    • Tobi says:

      Hallo,
      ich würde zu einer Spiegelrerflexkamera mit Videofunktion raten wenn es das Geld zulässt (zB Canon D 550 ca ab 700)
      Ansonsten einen HD-Camcorder.
      Also Full-HD wäre schon gut.
      Und nicht INTERLEACED sondern PROGESSIVE
      Das ist der Mode in dem die Bilder gecaptured werden… PROGRESSIVE wäre da besser.
      VG
      Tobi

  36. julius says:

    Hi Tobi. Es ist dringend! Ich habe ein ganz normales Projekt in Cycles und will damit eine kleine Minecraft-Animation machen. Das Problem: Ich weiß nicht, wie ich die Interpolation wegbekomme. Und das Bild in GIMP groß zu skalieren wäre auch keine schöne Idee, weil ich dann nicht einfach “snap selected” machen könnte. Wäre schön wenn du ein Erste-Hilfe Tutorial drüber machen könntest. Danke im voraus.

    LG julius

  37. Muffin says:

    Hey Tobi,

    bin erst seit kurzem auf Blender aufmerksam geworden, aber muss sagen:
    ES FETZT EINFACH!

    Beim rumstöbern im Netz nach Tutorials bin ich auf deine Seite gestoßen und bin sehr fasziniert von dem Trailer für die Gamemaking Series (selber Spiele machen ist halt einfach supi :D )

    Ist auch prompt auf dem Wunschzettel gelandet, wenns zu Weihnachten nicht da ist muss ich es halt selber bestellen. Ich hoffe meine Erwartungen werden nicht enttäuscht!

    Gespannt wie ein Flitzebogen,
    Muffin

    PS: Jetzt werden erstmal deine kostenlosen Tuts verschlungen!!! ^^

    • Jan henry says:

      Gute Wahl,

      ich kann dir Tobis Tutorials nur empfehlen. Sind echt mit die besten die man auf deutsch bekommen kann.

      :-)

  38. jan says:

    hey tobi,
    sehr beeindruckend was alles möglich ist. jetzt überlege ich auch, das angebot noch schnell mitzunehmen.

    viele grüße, jan

  39. Stefan says:

    Hi Tobi,

    hab mir deine VFX-DVD gekauft und war echt überrascht über die Qualität der Videos hab viel dadurch gelernt.

    Aber könntest du vielleicht auch etwas auf das Tracking-Setup für Cycles eingehen?
    Viele meiner Projekte sind in Cycles und ich hab einige Schwierigkeiten meine Szene für Cycles vorzubereiten beim Tracking.
    Das Standard Setup scheint nicht auf Anhieb mit Cycles zu funktionieren zb. musste ich in den Render Option unter Film – Transparent einschalten und das Composite-Node-Setup leicht abändern. Aber wenn du da evl. mehr Erfahrung hast wäre es super wenn du dazu mal ein Tutorial machen könntest.

    Ansonsten super Arbeit
    greets

    • Tobi says:

      Hallo Martin,
      da hab ich momentan auch noch nicht viel mehr Erfahrungen.
      Ich mach aber mal ein Video darüber wenn ich mehr weiss.
      Grüsse
      Tobi

  40. Mike W. (Radiomicky) says:

    Servus Tobi!

    Klasse Teaser mit Deinen VFX-DVD Pack!
    Ich suchte hier auf Deiner HP die Tastencombos (kann ich noch nicht finden). Mir fehlt so ein bißchen die Übersicht ;)

    Falls es noch nicht erwähnt wurde, habe ich noch eine wichtige Tastencombo entdeckt und möchte sie allen hier erwähnen:

    “Shift+E” Decrease und Increase

    Das bewirkt Kanten bei selektierten Faces im “Edit Mode” zu schärfen, wenn bei einem Objekt ein “Subsurf” verwendet wurde.

    Erfolgreiche Grüße
    Mike

    • Tobi says:

      Ey vielen Dank Mike :)
      die Tastenkombos bestellst du rechts oben in der Seitenleiste – die grüne Anzeige dort – da drunter deine Mail eintragen.
      Siehst sie ?
      Viele Grüsse
      Tobi

  41. Flammenzunge says:

    Hi Tobi,
    Ich wollte fragen, ob du evtl. ein Video zum Modellieren von Schwertern oder so rausbringen könntest, würde mir echt gut gefallen

  42. Jan says:

    hi hab mal zwei fragen^^
    1. Wird es von deiner neuen VFX-DVD(spricht mich sehr an) auch bald wieder einen Download geben bei dem man etwas billiger wegkommt?
    und 2. Könntest du zu deinen Downloads auch die DVD-Cover zum selber ausdrucken beipacken? auch bei deiner Gaming-Maker-Serie? Die hatte ich mir bei euch als download erworben, aber ich stell mir die sachen auch gerne ins Regal^^ wäre toll wenn das möglich wäre :)

    gruß Jan

    • Tobi says:

      Jup :) VFX Download Version ist online.
      Wer das Cover ausdrucken will schicke mir ein Mail, dann schick ich es zu.
      > Websitemenü: Kontakt

  43. julius says:

    Hi tobi,
    Ich habe eine Fläche. Dummerweise ist mir folgendes passiert: die Fläche hat mehr als nur 4 Außenpunkte und einige Punkte sind auf unterschiedlichen “Höhen”. Ergebnis: komische Streifen beim Rendern. Kennst du vielleicht einen Weg, alle Punkte auf die gleiche Ebene zu bringen?

  44. Marian says:

    Wollte mal Fragen ob du auch Seminarkurse oder sowas ähnliches anbietest?
    Oder wo man sich hinwenden könnte in München um einen zu bekommen.

    Gruß
    Marian

    • Tobi says:

      Hallo Marian,
      wenn man ein paar Leute zusammenbekommt könnte man sicher ein Seminar machen.
      Um was für ein Thema gehts dir – Einsteiger oder was spezielles ?
      Ich schreib dir mal gleich ne Email :)
      Grüsse
      Tobi

  45. MKoehler1980 says:

    Hallo Tobi! Ich mag deine Seite sehr! Wann kommt mal was neues? Gruß

  46. neuling says:

    Hallo Tobi, ich kaufe mir einen neuen Rechner aber ich weiß nicht welche grafik karte besser ist. Also welche Marke…

    Was denkst du AMD oder Nvidia?

    • Tobi says:

      hi, ich persönlich tendiere inzwischen zu nvidia – hab ne geforce 560 Ti mit 400 Cores und bin sehr zufrieden von der Leistung her.
      Das Gehäuse braucht dann halt eine echt gute Lüftung – muss also dafür ausgelegt sein – sonst läuft das System nicht rund – sind nämlich ganz schöne Heizlüfter die Teile :)
      Tobi

  47. Bollerlotte says:

    Moin Tobi,

    erstmal einen Dank an dich für deine supergeilen Tutorials. Eine echte Hilfe. Und ja ich habe deine Video-Edition bestellt. :) . Jetzt hab ich mich da voll reingehängt und nun hänge ich fest:(. In der neuen blender Version 2.64 verschwindet in der Game Engine beim Starten des Players jedesmal mein Mauszeiger auf der Oberfläche und ich komme auch nicht
    zurück mit irgendeinem Tastaturbefehl.
    Vielleicht hast du einen Rat. HIIIIILFE

    Bollerlotte

    • Tobi says:

      du meinst es geht mit ESC nicht mehr raus aus der GameEngine ?
      geh mal auf > File > load factory settings
      gehts dann ?

  48. skanderbeg says:

    Hi, beim Arbeiten deiner game-DVD habe ich nirgends einen Hinweis gefunden, ob man “double sided” besser ausschaltet, wenn mans nicht braucht. Müsste doch eigentlich performance bringen?
    Kannst Du da evtl. was dazu raten?
    lg, s.h.

    • Tobi says:

      Hi, doch das wird irgendwo schon erklärt. Und es stimmt so wie du es sagtst, “double sided” kostet natürlich performance und sollte nur angeschalten sein wenn es nötig ist.
      Also wenn man das Obj auch von “innen” sehen kann.
      LG, Tobi

  49. DJburner says:

    Hy,

    Du bist echt der beste! Deine Tutorials sind der Wahnsinn und man merkt voll dass nicht nur der Zuschauer Spaß hat :D freue mich auf die VFX DVD, hoffentlich wird die auch so gut wie die Gamedesign DVD! Wann kommt die ungefähr?

    Gruss

    DJburner

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