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Tobias Lijsen

3D-Artist, Media- und Motion-Design, Musiker, Computertechniker und ausgebildeter Trainer
Hauptberuflich Blender Helfer :D

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Viele Grüsse & happy blendin !
Tobi

 

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543 Antworten zu “Willkommen”

  1. Ernst Palfi November 17, 2016 at 13:33 #

    Hallo Tobi,

    verwende Blender 2.6 und habe vergeblich den Button“Build navigation mesh” gesucht.
    Kannst Du da bitte helfen?.

    Vielen Dank und viele Grüße

    Ernst Palfi

    • Tobi November 18, 2016 at 12:38 #

      Hi, ja klar :)
      > Propertys Editor > Scene Propertys > Navigation Mesh > Build Navigation Mesh
      findest du es?
      viele Grüße, Tobi

  2. Harry November 13, 2016 at 15:33 #

    Hi Tobi,
    hat sich schon lang nix mehr getan hier auf deiner Seite.
    Hoffe es geht dir gut.Wenn ja ,wie sieht’s denn mit der Tut-DVD Physik/Sim/usw
    aus, die ist immer noch für Ende August ’16 angekündigt und wenn ich so meinen
    Kalender anschaue ist’s schon November ’16, oder? : )
    Hoffe bald mal von dir zu hören/lesen,
    Bis dahin,
    Harry

    • Tobi November 18, 2016 at 12:50 #

      Hey Harry,
      ja meine Pläne wurden leider kurz nach meinem Neustart im Sommer wieder von neuen Umständen umgeworfen… is oberdoof ich weiss.
      Es ging mir die letzten Monate dann leider gar nicht gut, bin aber möglichst positiv geblieben… und dahinter das endgültig zu klären.
      Die DVD wird auf jeden Fall in 2016 erscheinen. Wer mich solange unterstützen will kann sie gerne noch vorbestellen. Sie kommt auf jeden Fall.
      Ich kläre das und mach weiter, da steh ich 100% dahinter!
      Also im großen und Ganzen wird das schon.
      Oooommmmm… x[o(^_^)o]x lg & cu, Tobi

  3. Bernd Haase November 12, 2016 at 19:53 #

    Hallo,
    ich habe eine Frage zu Blender 2.77b bzw 2.78a.
    Ich möchte ein Grafik Tablet “Wacom Intous Pro Large” an meinen Rechner (Acer, Win 10) anschließen.
    Erkennt Blender das Gerät und steuert es so an, dass man mit dem Grease Pencil Zeichnungen erstellen kann?
    Ist dann der Mousebetrieb bei gleichzeitiger Nutzung lahmgelegt, oder geht beides parallel. Im Netz finde ich dazu keine Angaben.
    Vielen Dank für eine Antwort im voraus.
    MfG
    Bernd

    • Tobi November 18, 2016 at 12:30 #

      Hi Bernd,
      Das geht – und zwar alles gleichzeitig.
      Das Tablet ist ja dann die zweite Maus.
      Speziel Grease Pencil, Sculpt, Texture Paint sind auch mit Pressure Sensitivity für Tablet ausgelegt.
      Man kann aber alles mit dem Stift steuern.
      viele Grüße, Tobi

  4. Roman Oktober 27, 2016 at 15:16 #

    Servus Blendermeister. Ich bin´s mal wieder… :)
    Nachdem jetzt das “neue” Blender 2.78a zum Download bereitsteht, hab ich eine Frage, die sich mit Sicherheit schon sehr viele Blenderfans gestellt haben : Weisst du vielleicht eine Möglichkeit alle Einstellungen usw. abzuspeichern, und diese dann in der neuen Blenderversion einfach mit paar Klicks zu übernehmen ? Es ist echt lästig, jedes mal in den User-Preferences alles wieder neu einzustellen und zu überlegen, welche Add-Ons man aktivieren muss, damit man alles wieder so hat wie vorher…

    PS: Hab´gelesen, dass dein Textures Pack Volume 2 demnächst kommt… Sehr gut :D Wird wieder gekauft !

    Wieder mal mit blenderischen Grüßen aus Freilassing
    Roman

    • Tobi November 18, 2016 at 12:23 #

      Hi Roman :)
      beim ersten Start von einer neuen Blender-Version gibts auf dem SPLASH-Screen einen Button um die Einstellungen zu übernehmen.
      LG :) Tobi

      • Roman November 20, 2016 at 21:09 #

        Ach, so simple gleich :D Vielen Dank

  5. bert Oktober 14, 2016 at 15:31 #

    Hi Tobi,
    du hattest mir vor einiger Zeit auf ” blendpolis ” das > https://www.blendpolis.de/download/file.php?id=103050 geschickt. War anderwärtig beschäftigt und komme jetzt erst wieder dazu. Kannst du mir ” einfach ” erklären, wie du die Wellenstrukturen erstellt hast und wie du sie auf das Glas auflegst. Oder ist das eine Frage für eine SKYPE Schulung ?
    Gruß
    Bert

    • Tobi Oktober 19, 2016 at 12:37 #

      Hi Bert, das können wir gerne per Skype besprechen.
      Ich hab die Form allerdings (glaub ich mich zu erinnern) einfach mit dem Boolean ausgeschnitten.
      Boolean Tutorial http://blenderhilfe.de/?p=5461
      Wenn du da Hilfe brauchst meld dich gerne bei mir.
      kreative Grüße, Tobi

  6. Roman Juli 23, 2016 at 20:58 #

    Servus Blender-Meister. Ich halte mich ganz kurz : Was haltest du im Augenblick von OpenCl-Rendering mit AMD in Cycles? Kann die neue RX480 mit ihren gut 2000 Shadereinheiten mit CUDA der gtx 970 mithalten? Mit blenderischen Grüßen Roman

  7. Bois Juli 19, 2016 at 14:28 #

    Hello , I am using Blender 2.68 or 2.77. I am trying to use the boolean modifier, to get the difference fom circle a cube. But sometimes the circle disappear or I got a dublicate from the cube. I read from internet about (ctrl-N or delete dublicate and so on) but It doesnt work too. Can you give me please an opinion.

    • Tobi Juli 20, 2016 at 13:27 #

      Hey :) so today in english :)
      you got to have 2 closed objects (volumentric) – because Boolean Operations only works on Volumes.
      And you have to apply the modifier and maybe delete the original Objects to see the result.

      Maybe use EDIT MODE BOOLEANS instead !!! Its new to blender 2.77 !!!
      This tool is way better for this kind of operation ;)
      my Tut for this here http://blenderhilfe.de/?p=5461

      nice day, Tobi

  8. Thomas Juli 11, 2016 at 19:03 #

    Hi Tobi,
    vielleicht kannst Du helfen. Ich habe in Final Cut Pro (Version 7.0.3) eine sitzende Person vor einem GreenScreen aus freier Hand gefilmt. Die Verwacklungen mit SmoothCam geglättet. Schaltet man den feststehenden Hintergrund dazu, ist erkennbar, dass die sitzende Person nicht an einem festen Punkt bleibt, sondern weggleitet. Ich habe mit Blender Motion Tracking versucht, das zu kompensieren, was nicht gelang.
    Frage: Wie kann ich sicherstellen, dass die Person an einem festen Punkt im Bild verbleibt? Würde mich über eine Antwort freuen.
    Thomas

    • Tobi Juli 12, 2016 at 13:01 #

      Hi Thomas,
      dazu trackst du einen Punkt auf der Person (Kopf oder Brustbereich)
      Diesen Tracking-Punkt nimmst du dann als 2D-Stabilisator. (Rechte Leiste im MotionTracker)
      Mehr dazu auf meiner VFX-DVD http://blenderhilfe.de/?p=1345
      liebe Grüße, Tobi

  9. Markus Mai 20, 2016 at 08:07 #

    Hallo Tobi,
    ich bin Stadtplaner und frage mich, inwieweit Blender geeignet ist für die 3D-Modellierung von geografischen/städtebaulichen Karten. Konkret: Inwieweit lassen sich Schichtenlinien des Höhenmodells unkompliziert in Blender erstellen? Inwieweit funktioniert der Datenaustausch mit GIS-Programmen? Lassen sich Extrusionen mit Hilfe eines vorgegebenen Attributes automatisch erstellen (wahrscheinlich wir man um Python dann nicht mehr herumkommen, oder)?

    Ich konnte dazu noch nicht viel finden im Blender-Universum. Falls du ein solches Tutorial in deinem Angebot hast, bin ich gerne bereit, es zu bestellen.

    Danke!
    Liebe Grüße aus Wien
    Markus

    • Tobi Mai 20, 2016 at 10:51 #

      Hi Markus,
      eine DVD hab ich da nicht, aber ich habe letztens jemandem geholfen sowas umzusetzen, allerdings per Skype Support.
      Wäre das auch was für dich?
      liebe Grüße, Tobi

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