Tutorial über Cycles Shading, Licht, prozedurale Texturen, Rendering, u.v.m. 🙂
Themen:
– 3 Punkte Beleuchtung
– Materialien und Shader-Nodes 6:20
– Interne parametrische 3D Texturen
– Sky-Texture – Umgebungsbeleuchtung 23:30
– Lichter anpassen 26:20
– Camera Einstellungen 30:50
– Rendering mit Cycles 33:25
downloade hier die Dateien zum Tutorial
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Hallo Tobi!
Einfach klasse, was Du uns an (auch kostenloser) Hilfe zur Verfügung stellst!
Hast mir vor Jahren „mit Suzi am Pool“ geholfen.
Super strukturiert, sauber gesprochen und perfekt aufgelöst gefilmt.
Das macht Dir so schnell kaum jemand nach!
Dankeschön!
René.