Blender ErsteHilfe Video #6

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In dieser Videoserie werden Probleme und Fragen von Blender-Usern besprochen.

Themen:
- UFO modellieren: die Vorteile versch. Modelling-Techniken
- Mustang (Auto) realistisch beleuchten und shaden

ErsteHilfe-Video:

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happy blending! :)
Tobi

gepostet von Tobi am 25.02.2019 in Alle Tutorials, Blender 3D, Erste Hilfe.

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4 Antworten zu “Blender ErsteHilfe Video #6”

  1. Reinar Juli 1, 2019 at 18:01 #

    Zusatz:
    ich kann den Brechungsindex einstellen wie ich möchte => absolut kein Einfluß auf das Ergebnis
    Mal einfacher gesagt: ne Lupe, ein Edelstein usw. ist eine plane Fensterscheibe … im Ergebnis
    Das war zur Erklärung des Problems …
    Danke

    • Tobi Juli 2, 2019 at 20:38 #

      Hi, du meinst in Cylces oder?
      lg, Tobi

  2. Reinar Juli 1, 2019 at 17:53 #

    Hallo,
    warum wird in 2.80 Glas unter EVEE nicht richtig berechnet? Oder mache ich einen Fehler? Glas wird nur mit ALPHA “berechnet”, also mehr oder weniger durchsichtig … aber keine korrekte Brechung wie unter CYCLES …
    Danke für Deine Antwort

    • Tobi Juli 2, 2019 at 20:38 #

      Hi,
      warten wir mal auf das finale Release von 2.80 Ende Juli, momentan ist es noch Beta-Software.
      lg, Tobi

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