Modellieren mit Edit-Mode-Booleans

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rEvolution – EditMode Booleans – Neu ab Blender 2.77

mit den neuen Tools kann man sehr einfach komplexe Geometrie erstellen.
Meine Empfehlung: Video unbedingt ansehen und das neue Tool lernen und ausloten!

Themen:

- Boolean Modifier VS Edit-Mode-Boolean
- Mesh Intersect Tools
- Boolean Intersect
- Knife Intersect

Blender 3D Einsteiger Training     Tobis Texture Pack

Tutorialvideo:

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gepostet von Tobi am 9.06.2016 in Alle Tutorials, Blender 3D.

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4 Antworten zu “Modellieren mit Edit-Mode-Booleans”

  1. Fabian August 18, 2016 at 19:19 #

    Hi Tobi,
    ich sitze gerade verzweifelt vor meinem Rechner und wollte eigentlich dein Lautsprecher Tutorial nachbauen. Allerdings habe ich da ein Problem mit dem Boolean modifier. Sobald ich ein Objekt von einem anderem Abziehen will, verschwindet dieses und es hat sich nichts am anderen Objekt verändert. Unter deinem Tutorial (Blender 3D Tutorial – Lautsprecher modellieren – Teil 1 ) hatte ein User dasselbe Problem und du meintest, dass das Objekt, welches vom anderen abgezogen werden soll nicht seperat sein darf. Du meintest es würde helfen mehrrere Objekte mit Strg+J zu einem zu kombinieren, allerdings hat dies auch nicht ganz geholfen. Hast du vielleicht ne idee was ich falsch mache? Bin nämlich schon ganz verzweifelt.

    LG Fabian

    PS: Dein Tutorial ist aber trotzdem gut, so wie jedes andere. ;)

    • Tobi August 21, 2016 at 16:50 #

      Hi Fabian,
      hier geht es ja eben NICHT um den Modifier!
      Sondern um das neue EDITMODE-INTERSECT-BOOLEAN-Tool.

      - wähle ein Mesh im Editmode aus
      (mit der Taste L während die Maus überm Mesh ist)
      - drücke STRG+F >>> wähle im Menü “INTERSECT BOOLEAN”

      gehts?
      Liebe Grüße :) Tobi

  2. Mike Weston Juni 12, 2016 at 16:28 #

    Supergutes Tutorial!
    Nebenbei erwähntest Du “Edge Split”, was für mich neu ist und die nervigen Artefakte verschwinden lässt. Habe deswegen immer die Boolianfunktion gemieden.
    Danke Tobi!

  3. noname Juni 10, 2016 at 19:03 #

    Ich kannte den boolean modifier noch nicht habe aber schon oft ein ‘schneiden’ tool gesucht. Blender hat so viele tools und einstellungen dass es gut sein kann dass es noch einiges anderes gibt was ich nicht kenne und wichtig ist. Ich schaue alle freien Tutorials von dir und lerne viel aber du kannst natürlich nicht jede einzelne Einstellung/Funktion erklären. Trotzdem danke für dieses und alle andren videos die einem so enorm weiter helfen :)

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