{"id":2399,"date":"2014-08-20T12:52:29","date_gmt":"2014-08-20T11:52:29","guid":{"rendered":"http:\/\/blenderhilfe.de\/?post_type=product&#038;p=2399"},"modified":"2022-10-12T12:49:52","modified_gmt":"2022-10-12T11:49:52","slug":"blender-game-making-serie-teil-1-2","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/blenderhilfe.de\/?product=blender-game-making-serie-teil-1-2","title":{"rendered":"Blender 2.7 Game Making Serie &#8211; BUNDLE"},"content":{"rendered":"<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Die grosse Blender GameMaking Serie (blender 3d tutorial deutsch)\" width=\"980\" height=\"551\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QQ6N7Ld1GkE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\">lerne ein komplettes Spiel zu erstellen!<\/h3>\n<h2><strong>Inhalt<\/strong><\/h2>\n<p>Die <strong>Blender Gamemaking Serie<\/strong> ist der komplette Einstieg in das Thema Gamedesign.<br \/>\nHier wirst du umfassend mit Blenders einzigartiger und benutzerfreundlicher Gameengine vertraut gemacht.<br \/>\nIm Workshop erstellst du ein komplettes Spiel von Null an selbst!<br \/>\nAuch Anf\u00e4nger k\u00f6nnen mit diesem Tutorial das Thema Gamedesign meistern.<\/p>\n<ul>\n<li>Einf\u00fchrung ins Thema Gamedesign mit Blender<\/li>\n<li>Character Design, Rigging (Bones erstellen), Animation<\/li>\n<li>komplexe Steuerung, Physics<\/li>\n<li>Modelling, Shading, Texturing, Lighting<\/li>\n<li>komplette Spielwelt, Landschaft, B\u00e4ume, Planzen<\/li>\n<li>H\u00e4user, Hindernisse, Wasser, Wasserf\u00e4lle<\/li>\n<li>Interaktion &amp; Gameplay<\/li>\n<li>Freunde, Feinde erstellen &#8211; KI, Pathfinding, Reaktionen<\/li>\n<li>Spezialeffekte<\/li>\n<li>Vertonung, Soundeffekte und Musik<\/li>\n<li>Ver\u00f6ffentlichung eines Spiels<\/li>\n<li>viele Tipps und Tricks rund ums Thema Gamedesign<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Komplexe Spielfigur mit vielen Funktionen:<\/strong> laufen, springen, fallen, klettern, schwimmen, zaubern, k\u00e4mpfen<\/p>\n<p><strong>Eine komplette Spielwelt:<\/strong> Landschaft, B\u00e4ume, Planzen, H\u00e4user, Hindernisse, Wasser, Wasserf\u00e4lle<\/p>\n<p><strong>Intelligente Freunde und Feinde:<\/strong> Interaktion, Kampf, Quests, Kombos, Wegfindung<\/p>\n<p><strong>Spezialeffekte:<\/strong> Lensflares, Partikel, Schatten, Nebel, Magieeffekte, Strahlen, Geist, Schutzschild, u.v.m.<\/p>\n<p><strong>Komplette Vertonung:<\/strong> Playersounds, Soundeffekte, Umgebungsger\u00e4usche, Musik<\/p>\n<p><strong>Spielver\u00f6ffentlichung:<\/strong> Wie ver\u00f6ffentliche ich ein Spiel, technische M\u00f6glichkeiten, Tipps und Tricks<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><strong>Game Making Serie &#8211; Teil 1<\/strong><\/h1>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1316\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 1.A &#8211; Willkommen! <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">5 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">1.B &#8211; Eingesetzte Programme installieren<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">6 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">1.C &#8211; Tobis Game-Ressource-Pack und andere Ressourcen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">3 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">1.D &#8211; Die Bedienung von Blender lernen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">2 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">1.D &#8211; Blender einstellen bevor es losgeht<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">6 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1323\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 2.A &#8211; Eine Einf\u00fchrung in die Blender Game Engine (BGE) <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">6 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">2.B &#8211; GameEngine \u00dcbung \u201eKugelbahn\u201c<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">19 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">3.A &#8211; Die Idee, Spieltypen, Handlung, Look and Feel<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">6 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">4.A &#8211; Verzeichnisstruktur, Datenstrukturierung, Modularisierung, Szenen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">7 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1328\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 5.A &#8211; Character mit MakeHuman modellieren <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">13 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">5.B &#8211; Character importieren und f\u00fcrs Spiel vorbereiten<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">63 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">5.C &#8211; Character Rigging (Knochenger\u00fcst f\u00fcr Animation)<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">32 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">5.D &#8211; Animation: Idleloop und Walkcycle<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">28 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">5.E &#8211; Ein Mouselook-Script verwenden<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">21 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">5.F &#8211; States1: Idle, Walk<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">21 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">5.G &#8211; States2: Walk-backward, Stafe Left\/Right<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">33 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">5.H &#8211; States3: Jump, Fall und die Spieler-Physik verbessern<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">53 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">5.I &#8211; States4: Collisions verbessern<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">48 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1677\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 6.A &#8211; Mehrschichtige Texturen erstellen (GIMP Tutorial) <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">85 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">6.B &#8211; Die Landschaft erstellen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">62 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">6.C &#8211; Pflanzen und B\u00e4ume<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">56 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">6.D &#8211; Die Landschaft verbessern<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">28 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">6.E &#8211; Lowpoly Modeling<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">69 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">6.F &#8211; Pflanzen setzen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">22 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">6.G &#8211; Dynamic Shadows &amp; Shadowmaps baken<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">32 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h1><strong>Game Making Serie &#8211; Teil 2<\/strong><\/h1>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=2590\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 7.A &#8211; Wasserfall <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">54 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">7.B &#8211; Magie-Orte<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">58 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">7.C &#8211; Partikelsysteme erstellen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">19 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">8.A &#8211; States5: Magiestoss<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">50 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">8.B &#8211; States6: Climbing<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">124 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">8.C &#8211; States7: Swim\/td&gt;<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">24 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">8.D &#8211; States8: Nahkampf<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">30 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.A &#8211; KI und Wegfindung<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">27 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.B &#8211; KI \u2013 Waypoints &#8211; der Spazierengehen-Modus<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">24 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.C &#8211; KI \u2013 Goto Object<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">42 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.D &#8211; Einen Gegner erstellen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">46 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.E &#8211; HUD (Head Up Display) Anzeigen erstellen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">60 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">10.A &#8211; verschiedene Player Kameras<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">18 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">10.B &#8211; Feste Kameras<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">15 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1849\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 10.C &#8211; Lens Flare Effekt <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">54 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">11.A &#8211; Gameplay Einf\u00fchrung<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">4 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">11.B &#8211; Versteckte Energieorte<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">46 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">11.C &#8211; Das Magiezentrum und der Diamant<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">14 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">11.D &#8211; PlayerMagie HUD \/ Schutzschilde \/ Schwarze Magie<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">55 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">12.A &#8211; Magieorte verbessern (Auto Cam Switch)<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">7 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">12.B &#8211; Feinde dynamisch adden<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">22 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">12.C &#8211; Shadowmaps baken \u2013 mit einer zweiten UV-Map<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">16 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.A &#8211; Game Sound \u2013 Einf\u00fchrung und \u00dcbersicht<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">18 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.B &#8211; Ambient SFX &#8211; Umgebungsger\u00e4usche<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">19 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.C &#8211; Character SFX<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">50 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.D &#8211; Aktions SFX und eigene Sounds erstellen mit Audacity<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">37 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.E &#8211; Musik einf\u00fcgen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">8 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=2169\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 14.A &#8211; Rechtliche Tipps und M\u00f6glichkeiten <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">12 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=2169\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 14.B &#8211; Das Spiel zum Export vorbereiten <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">8 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">14.C &#8211; Das Spiel als Runtime exportieren<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">11 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=2169\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 14.D &#8211; Das Spiel richtig exportieren per blenderplayer.exe <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">23 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1902\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Update 1 &#8211; Makehuman &#8211; 3D Charaktere erstellen <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">27 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1253\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Update 2 &#8211; GameMaking Serie \u2013 Character Tipps <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">29 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1271\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Update 3 &#8211; Dateien finden \u2013 Texturen browsen \u2013 Lizenzfragen <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">17 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1691\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Update 4 &#8211; \u00c4nderungen am Action Actuator (BGE) <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">15 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>wenn du Fragen zu Blender, zur Serie oder Bestellung hast <span style=\"color: #0000ff;\"><a title=\"Kontakt\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?page_id=126\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"color: #0000ff;\">schreib mir hier<\/span><\/a><\/span><\/h4>\n<h3><strong>Infos zur Blender Game Engine:<\/strong><\/h3>\n<p>Die freie <strong>Blender Game Engine<\/strong> (BGE\/UPBGE) ist sehr intuitiv aufgebaut, man programmiert die Spielelogik visuell, also ohne Programmcode tippen zu m\u00fcssen.<br \/>\nDas funktioniert \u00fcber Blenders innovatives Logic-System.<br \/>\nBlenders umfassende 3D-Werkzeuge lassen sich direkt und nahtlos zur Spieleentwicklung verwenden.<br \/>\nDas macht Blenders Game Engine zug\u00e4nglich und hoch interessant, da es einen nahtlosen und schnellen Workflow erm\u00f6glicht.<br \/>\nGerade f\u00fcr einzelne K\u00fcnstler und kleine Teams ist das sehr von Vorteil, da man schnell zu Ergebnissen kommt und &#8211; ohne das Programm wechseln zu m\u00fcssen &#8211; sein Spiel weiter ausbauen kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<h3>Lerne ein komplettes Spiel zu erstellen!<\/h3>\n<p>dein Einstieg ins Thema Game Design<\/p>\n<ul>\n<li>58 Videotutorials = 26 Stunden Laufzeit<\/li>\n<li>geeignet f\u00fcr Blender Version 2.7 und die aktuelle UPBGE<\/li>\n<li>unkomlizierte kostenlose Hilfe per Mail<\/li>\n<li>Extras: 300 Texturen, 400 Soundeffekte,&nbsp; 30 Songs, 3D-Models, Skripte<\/li>\n<li>verwendete freie Software: Blender 3D, Blender Game Engine, Gimp, Audacity<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>dieses Komplettpacket enth\u00e4lt <a title=\"Blender Game Making Serie \u2013 Teil 1\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?product=blender-game-making-serie-teil-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Teil 1<\/a> + <\/strong><a title=\"Blender Game Making Serie \u2013 Teil 2\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?product=blender-game-making-serie-teil-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Teil 2<\/strong><\/a><\/p>\n<p>willst du Teil 1 einzeln kaufen? dann <a title=\"Blender Game Making Serie \u2013 Teil 1\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?product=blender-game-making-serie-teil-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">klicke hier<\/a><\/p>\n","protected":false},"featured_media":2401,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"product_cat":[165,163,169],"product_tag":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/product\/2399"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2399"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2401"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2399"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fproduct_cat&post=2399"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fproduct_tag&post=2399"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}