{"id":2398,"date":"2014-08-20T12:50:42","date_gmt":"2014-08-20T11:50:42","guid":{"rendered":"http:\/\/blenderhilfe.de\/?post_type=product&#038;p=2398"},"modified":"2022-10-12T12:45:25","modified_gmt":"2022-10-12T11:45:25","slug":"blender-game-making-serie-teil-2","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/blenderhilfe.de\/?product=blender-game-making-serie-teil-2","title":{"rendered":"Blender 2.7 Game Making Serie &#8211; Teil 2"},"content":{"rendered":"<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Die grosse Blender GameMaking Serie (blender 3d tutorial deutsch)\" width=\"980\" height=\"551\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QQ6N7Ld1GkE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3 style=\"text-align: left;\">lerne ein komplettes Spiel zu erstellen!<\/h3>\n<h2><strong>Inhalt<\/strong><\/h2>\n<p>Die <strong>Blender Gamemaking Serie<\/strong> ist der komplette Einstieg in das Thema Gamedesign.<br \/>\nHier wirst du umfassend mit Blenders einzigartiger und benutzerfreundlicher Gameengine vertraut gemacht.<br \/>\nIm Workshop erstellst du ein komplettes Spiel von Null an selbst!<br \/>\nAuch Anf\u00e4nger k\u00f6nnen mit diesem Tutorial das Thema Gamedesign meistern.<\/p>\n<ul>\n<li>Interaktion &amp; Gameplay<\/li>\n<li>KI, Pathfinding<\/li>\n<li>Freunde, Feinde erstellen<\/li>\n<li>Spezialeffekte<\/li>\n<li>Kameras<\/li>\n<li>Character Design 2<\/li>\n<li>Level Design 2<\/li>\n<li>Modellieren und Texturieren<\/li>\n<li>Vertonung, Soundeffekte und Musik<\/li>\n<li>Ver\u00f6ffentlichung eines Spiels<\/li>\n<li>viele Tipps und Tricks rund ums Thema Gamedesign<\/li>\n<\/ul>\n<h3><a title=\"zum Angebot\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?product=blender-game-making-serie-teil-1-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>hol dir Teil 1 und Teil 2 als Bundle &#8211; spare 20%<\/strong><\/a><\/h3>\n<h2><strong>Game Making Serie &#8211; Teil 2<\/strong><\/h2>\n<h4>Kapitel 7 &#8211; Spezialeffekte erstellen<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=2590\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 7.A &#8211; Wasserfall <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">54 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">7.B &#8211; Magie-Orte<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">58 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">7.C &#8211; Partikelsysteme erstellen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">19 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>Kapitel 8 &#8211; Die Spielfigur \u2013 mehr Funktionen<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">8.A &#8211; States5: Magiestoss<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">50 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">8.B &#8211; States6: Climbing<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">124 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">8.C &#8211; States7: Swim<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">24 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">8.D &#8211; States8: Nahkampf<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">30 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>Kapitel 9 &#8211; K\u00fcnstliche Intelligenz<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.A &#8211; KI und Wegfindung<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">27 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.B &#8211; KI \u2013 Waypoints &#8211; der Spazierengehen-Modus<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">24 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.C &#8211; KI \u2013 Goto Object<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">42 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.D &#8211; Einen Gegner erstellen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">46 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">9.E &#8211; HUD (Head Up Display) Anzeigen erstellen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">60 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>Kapitel 10 &#8211; Kameras<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">10.A &#8211; verschiedene Player Kameras<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">18 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">10.B &#8211; Feste Kameras<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">15 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1849\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 10.C &#8211; Lens Flare Effekt <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">54 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>Kapitel 11 &#8211; Interaktive Elemente<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">11.A &#8211; Gameplay Einf\u00fchrung<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">4 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">11.B &#8211; Versteckte Energieorte<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">46 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">11.C &#8211; Das Magiezentrum und der Diamant<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">14 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">11.D &#8211; PlayerMagie HUD \/ Schutzschilde \/ Schwarze Magie<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">55 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>Kapitel 12 &#8211; Verbesserungen<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">12.A &#8211; Magieorte verbessern (Auto Cam Switch)<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">7 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">12.B &#8211; Feinde dynamisch adden<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">22 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">12.C &#8211; Shadowmaps baken \u2013 mit einer zweiten UV-Map<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">16 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>Kapitel 13 &#8211; Sounddesign und Musik<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.A &#8211; Game Sound \u2013 Einf\u00fchrung und \u00dcbersicht<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">18 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.B &#8211; Ambient SFX &#8211; Umgebungsger\u00e4usche<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">19 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.C &#8211; Character SFX<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">50 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.D &#8211; Aktions SFX und eigene Sounds erstellen mit Audacity<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">37 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">13.E &#8211; Musik einf\u00fcgen<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">8 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>Kapitel 14 &#8211; Das Spiel ver\u00f6ffentlichen<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=2169\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 14.A &#8211; Rechtliche Tipps und M\u00f6glichkeiten <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">12 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=2169\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 14.B &#8211; Das Spiel zum Export vorbereiten <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">8 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\">14.C &#8211; Das Spiel als Runtime exportieren<\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">11 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=2169\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> 14.D &#8211; Das Spiel richtig exportieren per blenderplayer.exe <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">23 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h4>UPDATES zur Serie<\/h4>\n<table style=\"border-collapse: collapse; border: 1px solid #999;\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1902\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Update 1 &#8211; Makehuman &#8211; 3D Charaktere erstellen <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">27 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1253\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Update 2 &#8211; GameMaking Serie \u2013 Character Tipps <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">29 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1271\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Update 3 &#8211; Dateien finden \u2013 Texturen browsen \u2013 Lizenzfragen <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">17 min<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0px; height: 29px;\" width=\"87%\"><a style=\"display: block; margin: 1px; width: 100%; height: 100%;\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?p=1691\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Update 4 &#8211; \u00c4nderungen am Action Actuator (BGE) <img src=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/ftp_uploads\/kostenlos.png\" alt=\"\" align=\"right\"><\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #999999; padding: 0.1em 1em; height: 29px;\" width=\"100px\">15 min<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3>wenn du Fragen zu Blender, zur Serie oder Bestellung hast <span style=\"color: #0000ff;\"><a title=\"Kontakt\" href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?page_id=126\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"color: #0000ff;\">schreib mir hier<\/span><\/a><\/span><\/h3>\n<h3><strong>Infos zur Blender Game Engine:<\/strong><\/h3>\n<p>Die freie <strong>Blender Game Engine<\/strong> (BGE\/UPBGE) ist sehr intuitiv aufgebaut, man programmiert die Spielelogik visuell, also ohne Programmcode tippen zu m\u00fcssen.<br \/>\nDas funktioniert \u00fcber Blenders innovatives Logic-System.<br \/>\nBlenders umfassende 3D-Werkzeuge lassen sich direkt und nahtlos zur Spieleentwicklung verwenden.<br \/>\nDas macht Blenders Game Engine zug\u00e4nglich und hoch interessant, da es einen nahtlosen und schnellen Workflow erm\u00f6glicht.<br \/>\nGerade f\u00fcr einzelne K\u00fcnstler und kleine Teams ist das sehr von Vorteil, da man schnell zu Ergebnissen kommt und &#8211; ohne das Programm wechseln zu m\u00fcssen &#8211; sein Spiel weiter ausbauen kann.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<h3>Lerne ein komplettes Spiel zu erstellen!<\/h3>\n<p>dein Einstieg ins Thema Game Design<\/p>\n<ul>\n<li>34 Game-Design Tutorials &#8211; 14 Stunden Laufzeit<\/li>\n<li>geeignet f\u00fcr Blender Version 2.7 und die aktuelle UPBGE<\/li>\n<li>unkomlizierte kostenlose Hilfe per Mail<\/li>\n<li>Extras: 400 Sounds, 30 Musikst\u00fccke, Models, Skripte<\/li>\n<li>verwendete freie Software: Blender 3D, Blender Game Engine, Gimp, Audacity<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Tipp:<\/strong> hol dir das <a href=\"https:\/\/blenderhilfe.de\/?product=blender-game-making-serie-teil-1-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bundle mit Teil 1+2<\/a> und spare 20%<\/p>\n","protected":false},"featured_media":2400,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"product_cat":[165,163],"product_tag":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/product\/2398"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2398"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2400"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2398"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fproduct_cat&post=2398"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blenderhilfe.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fproduct_tag&post=2398"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}