Blender 2.8 – eine erste Übersicht

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eine Übersicht über Blender 2.8

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gepostet von Tobi am 24.10.2019 in Alle Tutorials, Blender 3D.

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2 Antworten zu “Blender 2.8 – eine erste Übersicht”

  1. Donald November 28, 2019 at 12:30 #

    Tschau Tobi
    Endlich wieder mal ;-) Doch gleich zu meinem Anliegen.
    Ich habe Adobe Illustrator.ai Zeichnungen für einen 3mm Bauplan, der auf einer Lasermaschine verwendet wird. Aus diesen Angaben soll auch ein illustrativer 3D Bauplan (Indesign, Publisher etc.) entstehen.
    Deshalb möchte ich lernen (Blender 2.81),
    - wie man kleine Lücken am Rand der Teile automatisch verbinden kann
    (dies sind die kleinen Verbindungen d.h. unverbundene Linien, damit die geschnittenen Teile nicht rausfallen < 1mm)
    - wie man die Teile dann 3mm dick macht
    - wie man Teile aus dem Schnittblatt zusammenfügt (drehen, biegen, neigen)
    - wenige Teile müssen gebogen werden
    - Render: Sperrholz Texture und Licht Settings (einmalige Einstellung, wiederverwendbar)

    Kannst Du mir vielleicht sagen/raten, welche Kurse e.g. Abschnitte ich durchgehen muss. Mir fehlt Zeit an jedem Ecken und trotzdem muss es voran gehen.
    Ich danke Dir für das Beantworten vorab.
    Donald

    PS Kennst Du einen WebShop OpenCart Unterstützer?

    • Tobi Dezember 1, 2019 at 20:22 #

      Hi Donald,
      da wären die ersten Kapitel meines Einsteiger Trainings für 2.8 zu empfehlen.
      Danach könntest du mich für ein paar Stunden buchen und wir erarbeiten gemeinsam Lösungen für dein Vorhaben. Per Skype Bildschirmübertragung.
      So gings am schnellsten.
      Klicke oben im Menü auf Kontak und schreib mir.
      Viele Grüße, Tobi

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