Blender 3D Tutorial – Cell Fracture Addon – Einführung

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Seit Blender 2.64 gibt es das neue Feature – CELL FRACTURE ADDON
Das ist sehr nützlich – beispielsweise für Destruction und Shattering aber auch für andere Anwendungen.

Für Zerstörung, Explosionen, VFX ist dieses Addon unverzichtbar.


falls du mehr zu dem Thema Cell Fracture, Physic und Physics Constraints wissen willst…
hier gehts zur kompletten Destruction & Physics Serie


Themen
- Point Sources
— Own Vertices, Child Vertices
— Particlesystem
— Grease Pencil
- Fracture Scaling
- Recursive Shatter
- Mesh Data, Physics, Object Settings
- Geschlossene Meshes – Beispiel Suzanne





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Happy Blending :)
Tobi





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9 Responses to “Blender 3D Tutorial – Cell Fracture Addon – Einführung”

  1. Gehrart says:

    Wenn ich auf (File) gehe, dann auf user preferens oder so schliesst sich Blender einfach so immer wieder wenn ich das mache.
    Was ist da bei mir los?

    • Tobi says:

      Hi Gehrart,

      das hört sich nach einem Hardware Problem an. Installier mal den neuesten Treiber für deine Grafikkarte.
      Klappt es jetzt?

      Viele Grüße,
      Tobi

  2. benyamin says:

    super tutorial man hat alles verstanden !

  3. carsten says:

    funktioniert jetzt wieder danke schön ^^

  4. carsten says:

    die bei 8:30 gezeigte Funktion

    • Tobi says:

      das ist proportionales editing – aktivieren/deaktivieren mit der Taste “o”

      hast du meine Anfängertutorial durchgearbeitet – das wäre sicher hilfreich um die Grundlagen zu lernen !

      Grüsse :)
      Tobi

  5. carsten says:

    bei mir funktioniert
    das sich die anderen Splitter mit bewege nicht mehr
    war gesten noch nicht so =(

    • Tobi says:

      Hi,
      was meinst du mit ” die anderen Splitter mit bewege” genau ?
      wenn die sie mit G grabst oder in der Simulation ?

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