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	<title>BlenderHilfe.de</title>
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	<description>kreative deutschsprachige Tutorials für Blender 2.6</description>
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		<title>Blender Feature Video – Bmesh</title>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2012 16:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender Feature Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
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		<category><![CDATA[bmesh]]></category>
		<category><![CDATA[modelling]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine grosse Neuerung in Blender 2.63 ! Das neue Mesh-System Bmesh revolutioniert das Modeling in Blender ! Eine Einführung zum neuen Mesh-System BMESH, ich erkläre und zeige die Unterschiede zum alten System und zeige die neuen Möglichkeiten und Tools zum Modellieren. Themen: - Was ist Bmesh ? - Vergleich von altem und neuem Meshsystem - [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></br></p>
<h1>Eine grosse Neuerung in Blender 2.63 !<br />
Das neue Mesh-System Bmesh revolutioniert das Modeling in Blender !</h1>
<p></br><br />
Eine Einführung zum neuen Mesh-System BMESH, ich erkläre und zeige die Unterschiede zum alten System und zeige die neuen Möglichkeiten und Tools zum Modellieren.</p>
<p></br><br />
<strong>Themen:</strong><br />
- Was ist Bmesh ?<br />
- Vergleich von altem und neuem Meshsystem<br />
- neue Modellierungs-Tools<br />
- ein kleines Modellierungsbeispiel</p>
<p><span id="more-1232"></span></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p></br><br />
<strong>Feature-Video:</strong><br />
</br><br />
<iframe width="605" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/F9UwbzUsuA8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
Wenn du noch Fragen dazu hast, schreib hier drunter einen Kommentar.<br />
</br><br />
Viel Spass mit den neuen Tools!<br />
bei Fragen schreib unten einen Kommentar<br />
Tobi <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.6 &#8211; Visual FX Grundlagen &#8211; Teil 3</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 19:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine dreiteilige ausführliche Einführung in den neuen Blender 2.62 Motion-Tracker und die Integration von 3D-Objekten und Effekten in Filmmaterial. Themen in Teil 3: - Objekte aus anderer Datei importieren - Lichtverhältnisse von 3D und Filmaterial angleichen - Blenders Smoke Simulator richtig nutzen - Renderlayer nutzen - Compositing: Nachbearbeitungseffekte und Farbkorrektur - Rendergeschwindigkeit durch die richtigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine dreiteilige ausführliche Einführung in den neuen Blender 2.62 Motion-Tracker und die Integration von 3D-Objekten und Effekten in Filmmaterial.<br />
</br><br />
<strong>Themen in Teil 3:</strong><br />
- Objekte aus anderer Datei importieren<br />
- Lichtverhältnisse von 3D und Filmaterial angleichen<br />
- Blenders Smoke Simulator richtig nutzen<br />
- Renderlayer nutzen<br />
- Compositing: Nachbearbeitungseffekte und Farbkorrektur<br />
- Rendergeschwindigkeit durch die richtigen Settings erhöhen<br />
- viele allgemeine Tipps und Tricks zur Handhabung von Blender<br />
<span id="more-1223"></span></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p><strong>Feature-Video:</strong></p>
<p><iframe width="605" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/CrKWR0gad3A?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</br><br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/VFX_GrundlagenTut_FILES.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2010/12/download_button2.jpg" alt="" title="download_button2" width="605" height="100" class="alignnone size-full wp-image-886" /></a><br />
</br><br />
<strong>Im Download</strong> findest du den Roboter &#8220;Nomad&#8221;<br />
have fun !<br />
</br><br />
Hier das Ergebnis des Tutorials:<br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/03/vfx_render1_605.jpg" alt="" title="vfx_render1_605" width="605" height="340" class="alignnone size-full wp-image-1204" /><br />
</br><br />
have fun <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tobi</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.6 &#8211; Visual FX Grundlagen &#8211; Teil 2</title>
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		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=1214#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 16:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Effects Grundlagen]]></category>
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		<category><![CDATA[anleitung]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine dreiteilige ausführliche Einführung in den neuen Blender 2.62 Motion-Tracker und die integration von 3D-Objekten und Effekten in Filmmaterial. Themen in Teil 2: - Camera Einstellungen herrausfinden - Camera-Solving - Matchmoving - Linsenkrümmung (Lens Distortion) herrausfinden - schlechte Tracks entfernen, verbessern der Lösung - Tipps und Tricks Feature-Video: Filmmaterial hier downloaden Hier das Ergebnis des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine dreiteilige ausführliche Einführung in den neuen Blender 2.62 Motion-Tracker und die integration von 3D-Objekten und Effekten in Filmmaterial.<br />
</br><br />
<strong>Themen in Teil 2:</strong><br />
- Camera Einstellungen herrausfinden<br />
- Camera-Solving<br />
- Matchmoving<br />
- Linsenkrümmung (Lens Distortion) herrausfinden<br />
- schlechte Tracks entfernen, verbessern der Lösung<br />
- Tipps und Tricks<br />
<span id="more-1214"></span></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p><strong>Feature-Video:</strong></p>
<p><iframe width="605" height="410" src="http://www.youtube.com/embed/os2nqp3RyFE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</br></p>
<h3><a href="http://blenderhilfe.de/?p=1190">Filmmaterial hier downloaden</a></h3>
<p></br><br />
Hier das Ergebnis des Tutorials:<br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/03/vfx_render1_605.jpg" alt="" title="vfx_render1_605" width="605" height="340" class="alignnone size-full wp-image-1204" /><br />
</br><br />
have fun <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tobi</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.6 &#8211; Visual FX Grundlagen &#8211; Teil 1</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=1203</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=1203#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 20:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Visual Effects Grundlagen]]></category>
		<category><![CDATA[anleitung]]></category>
		<category><![CDATA[camera tracking]]></category>
		<category><![CDATA[lernen]]></category>
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		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine dreiteilige ausführliche Einführung in den neuen Blender 2.62 Motion-Tracker und die integration von 3D-Objekten und Effekten in Filmmaterial. Themen in Teil 1: - Vorraussetzungen fürs Tracking - der neue MovieClip-Editor - Motion Tracking - Tipps und Tricks Feature-Video: Filmmaterial hier downloaden Hier das Ergebnis des Tutorials: have fun Tobi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine dreiteilige ausführliche Einführung in den neuen Blender 2.62 Motion-Tracker und die integration von 3D-Objekten und Effekten in Filmmaterial.<br />
</br><br />
<strong>Themen in Teil 1:</strong><br />
- Vorraussetzungen fürs Tracking<br />
- der neue MovieClip-Editor<br />
- Motion Tracking<br />
- Tipps und Tricks<br />
<span id="more-1203"></span></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p><strong>Feature-Video:</strong></p>
<p><iframe width="605" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/N3L1GUM6XSA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</br></p>
<h3><a href="http://blenderhilfe.de/?p=1190">Filmmaterial hier downloaden</a></h3>
<p></br><br />
Hier das Ergebnis des Tutorials:<br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/03/vfx_render1_605.jpg" alt="" title="vfx_render1_605" width="605" height="340" class="alignnone size-full wp-image-1204" /><br />
</br><br />
have fun <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tobi</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Free HD Footage</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=1190</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 15:12:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[filmmaterial]]></category>
		<category><![CDATA[footage]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=1190</guid>
		<description><![CDATA[Lade dir hier freies Full-HD-Videomaterial herunter. Geeignet für Tracking und Visual-FX Tests. Tutorials dazu findest du im Menü unter &#8211; Tutorials &#8211; Visual Effects. Viel Spass mit diesem Material ! Die Videos sind MPEG2-Streams direkt aus der Kamera und sollten auf jedem Comuter ohne weiteres funktionieren. Beachte aber das sie nicht von jedem Player/PC flüssig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Lade dir hier freies Full-HD-Videomaterial herunter. </h3>
<p></br><br />
Geeignet für Tracking und Visual-FX Tests.</br><br />
Tutorials dazu findest du im Menü unter &#8211; Tutorials &#8211; Visual Effects.<br />
Viel Spass mit diesem Material !<br />
<span id="more-1190"></span></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p>Die Videos sind MPEG2-Streams direkt aus der Kamera und sollten auf jedem Comuter ohne weiteres funktionieren.<br />
Beachte aber das sie nicht von jedem Player/PC flüssig wiedergegeben werden können, was aber auch nicht nötig ist, weil es als Rohmaterial zum tracken usw dienen soll.</p>
<h3>technische Eigenschaften der Videos</h3>
<p>- Full HD progressive Frames (nicht interleaced !)<br />
- mpeg2 stream format<br />
- 50 FPS frames per second<br />
- Sensor Width 35 mm<br />
- Focal Length 32.4 mm</p>
<p></br></p>
<h3>Die Videos sind jeweils zwischen 50 und 100 MB gross</h3>
<p></br><br />
Alte Fabrik<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Alte_Fabrik.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Alte_Fabrik.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
Elefantenhaus<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Elefantenhaus.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Elefantenhaus.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
Mittlerer Ring<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/MittlererRing.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/MittlererRing.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
Tierparkbrücke<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Tierparkbruecke.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Tierparkbruecke.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
Werbesäule<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Werbesaule.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Werbesaule.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
Wiese 1<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Wiese1.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Wiese1.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
Wiese 2<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Wiese2.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Wiese2.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
Flaucher1<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Flaucher1.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Flaucher1.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
Flaucher2<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Flaucher2.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/free_hd_footage/Flaucher2.jpg" alt="HD Footage Download" /> DOWNLOAD VIDEO</a><br />
</br><br />
</br><br />
</br><br />
wenn du irgend einen speziellen Shot brauchst, schreib mir, vielleicht hab ich was in meiner kleinen Sammlung <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
</br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tobis Sound Pack 1</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 14:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[soundeffekte]]></category>

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		<description><![CDATA[Das hochwertige Soundpack mit 400 Sounds, Geräuschen und 30 Songs. Geeignet für die Vertonung von Spielen und Animationen. Gib deinen Animationen und Spielen den letzten Schliff mit diesem umfangreichen Package. Dieses Pack ist auch in der GameMaking Serie Teil 2 enthalten. INHALT des Sound Pack 1 Soundeffekte und Umgebungsgeräusche - First-Person Sounds: Walk, Run, Atmen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Das hochwertige Soundpack mit 400 Sounds, Geräuschen und 30 Songs. </h3>
<p>Geeignet für die Vertonung von Spielen und Animationen.</br><br />
Gib deinen Animationen und Spielen den letzten Schliff mit diesem umfangreichen Package.<br />
<span id="more-1178"></span><br />
Dieses Pack ist auch in der GameMaking Serie Teil 2 enthalten.</p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<h3>INHALT des Sound Pack 1</h3>
<p><strong>Soundeffekte und Umgebungsgeräusche</strong><br />
- First-Person Sounds: Walk, Run, Atmen &#8230;<br />
- interessante Synthetische Effekte<br />
- verschiedene Kreaturen<br />
- Ambient-Loops (Umgebungsgeräusche)<br />
- gute Fight Sounds (Kampfgeräusche)<br />
- Magic Sounds<br />
- Vocals (Stimmen) und Vocal-Effekte<br />
- und viele verschiedene gemischte Sounds</p>
<p><strong>30 Musikloops</strong> in allen möglichen Richtungen und Stimmungen</p>
<p>Tipp: Alle Sounds und Musikstücke lassen sich auch zum Vertonen von Animationen verwenden</p>
<p><a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_21/Tobis-GameSound-Pack-1-(download).html"  target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/zumshop1.jpg" alt="http://shop.blenderhilfe.de" /> jetzt für nur 16 Euro bestellen</a><br />
</br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tobis Texture Pack 1</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 16:57:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[material]]></category>
		<category><![CDATA[texturen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=1160</guid>
		<description><![CDATA[300 hochwertige Texturen und Materialien für deine Projekte. Viele der Texturen sind mehrschichtig, kachelbar und liegen in hoher Auflösung im PNG Format vor. Insgesamt 300 vielseitig einsetzbare Texturen für private und kommerzielle Nutzung. Dieses Texture-Pack ist auch in der &#8220;BlenderGameMakingSerie Teil1&#8243; enthalten. 14 freie Probe-Texturen jetzt downloaden INHALT des TexturePack 1 52 komplexe Materialien &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>300 hochwertige Texturen und Materialien für deine Projekte.</h3>
<p><span id="more-1160"></span><br />
Viele der Texturen sind mehrschichtig, kachelbar und liegen in hoher Auflösung im PNG Format vor.<br />
Insgesamt 300 vielseitig einsetzbare Texturen für private und kommerzielle Nutzung.<br />
Dieses Texture-Pack ist auch in der &#8220;BlenderGameMakingSerie Teil1&#8243; enthalten.</p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/TobisTexturePack1%20FREE_Exsamples.zip"><br />
<h3>14 freie Probe-Texturen jetzt downloaden</h3>
<p></a></p>
<h3>INHALT des TexturePack 1</h3>
<p><strong>52 komplexe Materialien &#8211; davon 36 mit Normalmaps</strong><br />
- Baumrinde<br />
- Gräser<br />
- Boden drinnen/drausen<br />
- Stoffe<br />
- Leder<br />
- Gestein<br />
- Mauern<br />
- Fliessen<br />
- Ziegel<br />
- Pflastersteine<br />
- Korb<br />
- Stroh<br />
- Holz<br />
- Bretter</p>
<p><strong>102 Spezielle GameEngine-Texturen</strong><br />
- Interface (GUI)<br />
- Schwarz-Weiß Strukturen<br />
- Blends / Masks</p>
<p><strong>Animierte Texturen (für die GameEngine)</strong><br />
- Effekte<br />
- Partikel</p>
<p><strong>42 AlphaObjekts</strong><br />
- Blätter<br />
- Gräser<br />
- Wurzeln<br />
- Bäume<br />
- Stoffe</p>
<p><strong>5 AlphaOver Texturen</strong></p>
<p><strong>6 Stoffe</strong></p>
<p><strong>4 Skymaps</strong></p>
<p><strong>7 Reflektionmaps</strong></p>
<p>Viele der enthaltenen Materialien sind kachelbar oder haben mehrere Schichten.<br />
Colormaps, Specularmaps, Normalmaps</p>
<p>Die Texturen liegen in bester Auflösung im verlustfreien PNG Format vor,<br />
damit du bei Bedarf die Texturen ohne Qualitätsverlust an deine Bedürfnisse anpassen, mischen und einfärben usw kannst.</p>
<h3>
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_11/Tobis-Texture-Pack-1-(download).html"  target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/zumshop1.jpg" alt="http://shop.blenderhilfe.de" /> jetzt für nur 14 Euro bestellen</a><br />
</br><br />
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_10/TexturPack1-PLUS-TextureTutorial-(download).html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/zumshop1.jpg" alt="http://shop.blenderhilfe.de" /> mit zusätzlichem 90min Texture-Tutorial 16 Euro </a><br />
</h3>
<p><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/03/Produktbild_TexturePack1_B.jpg" alt="" title="Produktbild_TexturePack1_B" width="458" height="862" class="alignnone size-full wp-image-1164" /></p>
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		<title>Blender 2.61 Feature Video – Cycles Renderer</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=1086</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 17:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender Feature Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[audio]]></category>
		<category><![CDATA[cycles]]></category>
		<category><![CDATA[cycles renderer]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[german]]></category>
		<category><![CDATA[lernen]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Eins der ganz grossen neuen Features in Blender 2.61 Der neue physikalische Renderer CYCLES ! Am Anfang des Videos zeige ich was man alles einstellen kann und beachten muss. Ab der Minute 20:25, zeige ich wie man eine bereits vorhandene Szene mit Cycles rendert. Den Oldtimer, die Texturen und sogar noch einen fertig geriggten Character [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></br></p>
<h1>Eins der ganz grossen neuen Features in Blender 2.61<br />
Der neue physikalische Renderer CYCLES !</h1>
<p></br><br />
Am Anfang des Videos zeige ich was man alles einstellen kann und beachten muss.<br />
Ab der Minute 20:25, zeige ich wie man eine bereits vorhandene Szene mit Cycles rendert.<br />
Den Oldtimer, die Texturen und sogar noch einen fertig geriggten Character findest du unter dem Video zum Download.</p>
<p></br><br />
<strong>Themen:</strong><br />
- Render und Systemeinstellungen<br />
- Hardwareanforderungen<br />
- Material Nodes<br />
- Shadertypen<br />
- Texturen<br />
- Displacement, Bump<br />
- HDR-Maps / Sky Texture<br />
- Global Illumination (GI)<br />
- Tiefenunschärfe (DOF)</p>
<p><span id="more-1086"></span></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p></br><br />
<strong>Feature-Video:</strong><br />
</br><br />
<iframe width="605" height="410" src="http://www.youtube.com/embed/WG-0mSpcW08?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</br><br />
Das Video ist diesmal auf HD eingestellt, falls es ruckelt unten rechts im Player die Auflösung von 720 auf 480 verringern.<br />
</br><br />
<a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/Cycles_Feature_Video_WORKFILES.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2010/12/download_button2.jpg" alt="" title="download_button2" width="605" height="100" class="alignnone size-full wp-image-886" /></a><br />
</br><br />
<strong>Im Download</strong> findet ihr das Auto mit und ohne Cycles-Materialien.<br />
Auf Layer 6 liegt auch ein Character fertig geriggt, mit Kleidung und allem drum und dran.<br />
have fun !<br />
Tobi</p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br></p>
<h3>HDR Environment Maps</h3>
<p>Einige sehr gut &#8220;High-Resolution Light Probes&#8221; kannst du  auf der folgenden Site herunterladen.<br />
<a href="http://gl.ict.usc.edu/Data/HighResProbes/" target="_blank">http://gl.ict.usc.edu/Data/HighResProbes/</a><br />
</br><br />
Oder mal auf Google &#8220;free hdr angular maps&#8221; eingeben. (Ohne Anführungzeichen)</p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br></p>
<h3>Optischer Vergleich zwischen Blenderintern und Cycles</h3>
<p></br><br />
<strong>Hier 2 Bilder des Autos mit Cycles gerendert:</br></strong><br />
</br><br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/01/orsini_cycles1.jpg" alt="" title="orsini_cycles1" width="605" height="340" class="alignnone size-full wp-image-1088" /><br />
</br><br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/01/orsini_cycles2.jpg" alt="" title="orsini_cycles2" width="605" height="378" class="alignnone size-full wp-image-1089" /><br />
</br><br />
</br><br />
<strong>Und jetzt 2 Bilder mit dem Internen Renderer:</br></strong><br />
hier habe ich Node Material verwendet, vorallem für den Lack.</br><br />
</br><br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/01/orsini_intern1.jpg" alt="" title="orsini_intern1" width="605" height="378" class="alignnone size-full wp-image-1090" /><br />
</br><br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/01/orsini_intern2.jpg" alt="" title="orsini_intern2" width="605" height="379" class="alignnone size-full wp-image-1091" /><br />
</br><br />
</br><br />
Die beiden Renderer sind &#8220;eigentlich&#8221; nicht vergleichbar, da sie mit völlig unterschiedlichen Methoden Bilder generieren. </br><br />
Optisch sieht man sofort den Unterschied, der physikalische Renderer Cycles erzeugt durch die Pathtracing Methode einfach mehr Lebendigkeit und Realismus. </br><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
Hier die Roadmap vom Cycles-Entwickler Brecht Van Lommel</br><br />
man sieht wann welche Funktion geplant ist<br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2012/01/cycles_roadmap.png" alt="" title="cycles_roadmap" width="605" height="138" class="alignnone size-full wp-image-1120" /><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
Es kommen bald weitere Tutorials in denen ich Cycles zum rendern nutzen werde.<br />
Wenn du noch Fragen dazu hast, schreib doch hier drunter einen Kommentar.<br />
</br><br />
Viel Spass mit den neuen Tools!<br />
Tobi<br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center">
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_100/Einführung-in-Blender-2.6.html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/BlenderEinfuehrung.jpg" alt="klicke hier um die DVD zu bestellen" /></a>
</div>
<p></br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.6 Feature Video &#8211; 3D Audio</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=1069</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=1069#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 00:47:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender Feature Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[audio]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[german]]></category>
		<category><![CDATA[lernen]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit der neuen 3D-Audio-Funktion kann man Klänge im dreidimensionalen Raum darstellen. Wir machen eine kleine Animation mit Sound, dann zeige ich wie man das Sound-Objekt einstellt und wie man den Sound mit seiner Animation zusammen in einen Movie rendert. Themen: - einen Lautsprecher animieren - Das Sound-Objekt und seine Einstellungen - Sound rendern, Animation rendern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></br><br />
Mit der neuen 3D-Audio-Funktion kann man Klänge im dreidimensionalen Raum darstellen.<br />
Wir machen eine kleine Animation mit Sound,<br />
dann zeige ich wie man das Sound-Objekt einstellt und wie man den Sound mit seiner Animation zusammen in einen Movie rendert.<br />
</br><br />
<strong>Themen:</strong><br />
- einen Lautsprecher animieren<br />
- Das Sound-Objekt und seine Einstellungen<br />
- Sound rendern, Animation rendern<br />
- Video und Tonspur im Sequence-Editor zusammenmischen<br />
- Sound in Animationskurven baken (AudioControl)<br />
<span id="more-1069"></span></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p></br><br />
<strong>Feature-Video:</strong><br />
<iframe width="605" height="440" src="http://www.youtube.com/embed/X4fo86PNyaI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p></br><br />
</br></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/3D_Audio_FeatureVideo_WORKFILES.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2010/12/download_button2.jpg" alt="" title="download_button2" width="605" height="100" class="alignnone size-full wp-image-886" /></a><br />
</br><br />
</br><br />
Viel Spass beim blendern !<br />
Tobi<br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center">
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_100/Einführung-in-Blender-2.6.html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/BlenderEinfuehrung.jpg" alt="klicke hier um die DVD zu bestellen" /></a>
</div>
<p></br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Community &#8211; Blender Podcast</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=1022</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=1022#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 03:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Community]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=1022</guid>
		<description><![CDATA[Sehr interessanter englischsprachiger Podcast von Thomas Dinges und Campbell Barton, zwei der Entwickler von Blender. Regelmässig machen die beiden Interviews oder quatschen auch mal über aktuelle Entwicklungen. Ich hab noch keinen dieser Podcasts verpasst Es ist ein interessanter Einblick in die Blender Entwicklung. Regelmässig werden interessante Gäste interviewed. Eine wahre Quelle des Wissens Gratulation den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr interessanter englischsprachiger Podcast von Thomas Dinges und Campbell Barton, zwei der Entwickler von Blender.<br />
Regelmässig machen die beiden Interviews oder quatschen auch mal über aktuelle Entwicklungen.<br />
<span id="more-1022"></span></p>
<p>Ich hab noch keinen dieser Podcasts verpasst <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Es ist ein interessanter Einblick in die Blender Entwicklung.<br />
Regelmässig werden interessante Gäste interviewed.<br />
</br><br />
Eine wahre Quelle des Wissens <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
</br><br />
Gratulation den beiden Moderatoren zu diesem gelungenen Podcast !<br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
Die Audio-Podcasts sind zu finden unter<br />
<a href="http://blender-podcast.org/">blender-podcast.org</a><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Community &#8211; blend.polis</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=976</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=976#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 18:46:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Community]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=976</guid>
		<description><![CDATA[blend.polis ist das grösste und beste deutschsprachige Forum für Blender-User. Hier wird jedem der eine Frage oder ein Problem hat in kürzester Zeit geholfen. Man kann auch seine zukünftigen Kunstwerke dort zeigen und Feedback bekommen. Einfach kostenlos anmelden und weiterkommen ! Es ist die aktivste deutsche Blender Community Website und mitzumachen ist sehr zu empfehlen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>blend.polis</strong> ist das grösste und beste deutschsprachige Forum für  Blender-User.<br />
Hier wird jedem der eine Frage oder ein Problem hat in kürzester Zeit geholfen.<br />
</br><br />
<span id="more-976"></span><br />
Man kann auch seine zukünftigen Kunstwerke dort zeigen und Feedback bekommen.<br />
</br><br />
Einfach kostenlos anmelden und weiterkommen !<br />
</br><br />
Es ist die aktivste deutsche Blender Community Website und mitzumachen ist sehr zu empfehlen.</p>
<p><a href="http://www.blendpolis.de/" target="_blank">hier gehts zum Forum</a></p>
<p>Es gibts auch einen Blend.Polis Chat, in dem man über Blender quatschen oder Fragen stellen kann.</p>
<p>Ich hab den Chat hier eingebunden, er hat aber nichts mit Blenderhilfe.de zu tun.<br />
Einfach einen Namen eingeben und los <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe src="http://webchat.freenode.net?channels=blend.polis&#038;uio=d4" width="605" height="400"></iframe></p>
<p><a href="http://webchat.freenode.net/">http://webchat.freenode.net/</a><br />
Kanal #blend.polis</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>News &#8211; Blenderhilfe 2012 Neuigkeiten</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=865</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=865#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 22:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=865</guid>
		<description><![CDATA[Was gibt es Neues im Jahr 2012 ??? Es gibt einiges zu erzählen &#8230;meine Pläne für die Blenderhilfe kurz zusammengefasst.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></br><br />
<strong>Was gibt es Neues im Jahr 2012 ???</strong><br />
</br><br />
Es gibt einiges zu erzählen <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
</br><br />
&#8230;meine Pläne für die Blenderhilfe  kurz zusammengefasst.<br />
<span id="more-865"></span><br />
</br><br />
</br></p>
<p><iframe width="605" height="410" src="http://www.youtube.com/embed/F0U8yBb1Y_E" frameborder="2" allowfullscreen></iframe><br />
</br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>News &#8211; Blender GameMaking Serie DVD Teil 1 erschienen</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=851</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=851#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 21:09:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=851</guid>
		<description><![CDATA[Yes! juhu! nach drei Monaten Arbeit ist es geschafft ! Die Blender GameMaking Serie ist da ! Teil 1 ist seit dem 13.12.2011 auf deutsch erhältlich. Freut euch auf wahnsinnig gutes und umfangreiches Training für Blender 2.6! für mehr Infos hier klicken]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Yes!</strong><br />
juhu!<br />
nach drei Monaten Arbeit ist es geschafft !</br><br />
<strong>Die Blender GameMaking Serie ist da !</strong><br />
 <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
</br><br />
Teil 1 ist seit dem 13.12.2011 auf deutsch erhältlich.<br />
</br><br />
</br><br />
<span id="more-851"></span><br />
Freut euch auf wahnsinnig gutes und umfangreiches Training für Blender 2.6!<br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center"><a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/catalog/browse?shop_param=" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/bgms_bestellen_01_grey.jpg" alt="" /></a></div>
<p></br><br />
</br></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/?page_id=768" target="_blank">für mehr Infos hier klicken</br><br />
<img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/bgms_logo1_blogbg.jpg" alt="" /></a></p>
<p></br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>News &#8211; Die Blender 2.6 Serie</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=844</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=844#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 20:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=844</guid>
		<description><![CDATA[Die Blender 2.6 Serie ist grossartig und wird mit jedem Release noch mächtiger! Nachdem für Blender 2.5 die Oberfläche und der Programmkern neu programmiert wurden, werden in Blender 2.6 die bestehenden Tools ordentlich aufpoliert und neue Tools halten Einzug. Unter anderem folgendes: - Motion Tracker und Camera Tracker (2D/3D) - brandneue hochmoderne Cycles RenderEngine - [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die Blender 2.6 Serie ist grossartig und wird mit jedem Release noch mächtiger!</strong><br />
</br><br />
Nachdem für Blender 2.5 die Oberfläche und der Programmkern neu programmiert wurden, werden in Blender 2.6 die bestehenden Tools ordentlich aufpoliert und neue Tools halten Einzug.</br><br />
<span id="more-844"></span><br />
</br><br />
</br><br />
</br><br />
</br><br />
</br><br />
<strong>Unter anderem folgendes:</strong><br />
- Motion Tracker und Camera Tracker (2D/3D)<br />
- brandneue hochmoderne Cycles RenderEngine<br />
- Ocean Simulator<br />
- 3D Sound für Animationen<br />
- Compositor Redesign<br />
- Dynamic Paint<br />
- verbesserte Fluid Simulation<br />
- verbessertes Sculpting<br />
- Game Engine – neues Logic Node System<br />
- Game Engine – GLSL-Shaders<br />
- Game Engine – Path-Finding<br />
</br><br />
und noch vieles mehr…<br />
</br><br />
<a href="http://www.blender.org/development/release-logs" target="_blank">Hier</a> kannst du dir die Release-Logs aller Blender-Releases ansehen.<br />
Dort findet man aufgelistet alle Änderungen die an Blender zu einer jeweiligen Version gemacht wurden.<br />
</br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.5 Feature Video – Fracture-Addon</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=686</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=686#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 09:27:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender Feature Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[anleitung]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[blender game engine BGE]]></category>
		<category><![CDATA[demolition]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[effects]]></category>
		<category><![CDATA[effekte]]></category>
		<category><![CDATA[fracture]]></category>
		<category><![CDATA[german]]></category>
		<category><![CDATA[lernen]]></category>
		<category><![CDATA[shatter]]></category>
		<category><![CDATA[simulation]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=686</guid>
		<description><![CDATA[Mit dem Fracture-Addon kann man einiges anstellen. Ich erkläre auch die Physics und wie man in der GameEngine LogicBricks nutzt um bestimmte Effekte zu erreichen. Das Ganze wird dann in eine Animation gebaked ! Themen: - Objekte zersplittern - Kollisionen steuern - Zusammenprall simulieren - Tipps und Tricks Hier ein Beispiel-Video mit einigen Fracture-Anwendungen: Feature-Video: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem Fracture-Addon kann man einiges anstellen.<br />
Ich erkläre auch die Physics und wie man in der GameEngine LogicBricks nutzt um bestimmte Effekte zu erreichen.<br />
Das Ganze wird dann in eine Animation gebaked !<br />
</br><br />
<strong>Themen:</strong><br />
- Objekte zersplittern<br />
- Kollisionen steuern<br />
- Zusammenprall simulieren<br />
- Tipps und Tricks<br />
<span id="more-686"></span></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p></br><br />
<b>Hier ein Beispiel-Video mit einigen Fracture-Anwendungen:</b><br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/20162124?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="605" height="342" frameborder="0"></iframe></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<p><strong>Feature-Video:</strong><br />
<iframe width="605" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/gOpfRYbSFG0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p></br><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
<strong>UPDATE</strong><br />
Es funktionieren jetzt auch wieder die anderen Fracture-Types !<br />
</br><br />
Viel Spass !<br />
Tobi<br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center">
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_100/Einführung-in-Blender-2.6.html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/BlenderEinfuehrung.jpg" alt="klicke hier um die DVD zu bestellen" /></a>
</div>
<p></br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blenderhilfe.de/?feed=rss2&amp;p=686</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.6 Tutorial Serie – Mit Suzi am Pool – Part5 &#8211; Fortgeschrittenes Compositing</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=668</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=668#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 16:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Serie - Suzi am Pool - Blender 2.6]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[aftereffects]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[compositing]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[effects]]></category>
		<category><![CDATA[effekte]]></category>
		<category><![CDATA[german]]></category>
		<category><![CDATA[nachbearbeitungseffekte]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blenderhilfe.de/?p=668</guid>
		<description><![CDATA[Compositing für Fortgeschrittene: Themen: - die Scene auf mehrere Layer aufteilen - Nachbearbeitungs-Effekte pro Layer hinzufügen - Masking richtig einstellen und die Layer mischen Videotutorial: hier das Ergebnis des Tutorials:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Compositing für Fortgeschrittene:<br />
</br><br />
<strong>Themen:</strong><br />
- die Scene auf mehrere Layer aufteilen<br />
- Nachbearbeitungs-Effekte pro Layer hinzufügen<br />
- Masking richtig einstellen und die Layer mischen<br />
<span id="more-668"></span><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br><br />
<strong>Videotutorial:</strong><br />
<iframe width="605" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/yqBE_w8pJYs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/Arbeitsdateien_SuziAmPool_Tutorial-Part5.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2010/12/download_button2.jpg" alt="" title="download_button2" width="605" height="100" class="alignnone size-full wp-image-886" /></a></p>
<p>hier das Ergebnis des Tutorials:<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1a.jpg"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1a.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1a" class="alignnone size-full wp-image-554"  width="605" /></a></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1b" class="alignnone size-full wp-image-555"  width="605" /></a><br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center">
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_100/Einführung-in-Blender-2.6.html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/BlenderEinfuehrung.jpg" alt="klicke hier um die DVD zu bestellen" /></a>
</div>
<p></br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.6 Tutorial Serie – Mit Suzi am Pool – Part4 – Fell, Haare erstellen</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=641</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=641#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 11:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Serie - Suzi am Pool - Blender 2.6]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[anfänger]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[einsteiger]]></category>
		<category><![CDATA[fell]]></category>
		<category><![CDATA[german]]></category>
		<category><![CDATA[haare]]></category>
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		<category><![CDATA[shading]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie macht man einer Figur Fell und Haare ? Das erfährst du hier Themen: - flauschige Haare, Fell erstellen - Strand Material für Haare erstellen - Suzi einen Oberkörper modellieren Videotutorial: Das Ergebnis des Tutorials: im nächsten Tutorial kommt das Compositing, dann wirds richtig gut Hast du noch Fragen zum Tutorial bzw. zu Haaren ? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie macht man einer Figur Fell und Haare ?</br><br />
 Das erfährst du hier</br><br />
</br><br />
<strong>Themen:</strong><br />
- flauschige Haare, Fell erstellen<br />
- Strand Material für Haare erstellen<br />
- Suzi einen Oberkörper modellieren<br />
<span id="more-641"></span><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br><br />
<strong>Videotutorial:</strong><br />
<iframe width="605" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/1XIGmbajaSM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/Arbeitsdateien_AmPool_4.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2010/12/download_button2.jpg" alt="" title="download_button2" width="605" height="100" class="alignnone size-full wp-image-886" /></a></p>
<p>Das Ergebnis des Tutorials:<br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/Render_SuziAmPool4c_650.jpg" alt="" title="Render_SuziAmPool4c_650" class="alignnone size-full wp-image-644" width="605" /></p>
<p>im nächsten Tutorial kommt das Compositing, dann wirds richtig gut <img src='http://blenderhilfe.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1b" class="alignnone size-full wp-image-555" width="605" /></p>
<p></br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br></p>
<p>Hast du noch Fragen zum Tutorial bzw. zu Haaren ?<br />
Schreib doch einen Kommentar&#8230;<br />
lg! Tobi<br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center">
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_100/Einführung-in-Blender-2.6.html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/BlenderEinfuehrung.jpg" alt="klicke hier um die DVD zu bestellen" /></a>
</div>
<p></br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.6 Tutorial Serie – Mit Suzi am Pool – Part3 – Licht, Shader, interne Texturen, SubSurfaceScattering</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=623</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=623#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 12:40:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Serie - Suzi am Pool - Blender 2.6]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[anfänger]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[einsteiger]]></category>
		<category><![CDATA[german]]></category>
		<category><![CDATA[material]]></category>
		<category><![CDATA[shading]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Themen: - die richtige Beleuchtung - Sonnenstrahlen mit Shadow-Buffer Spotlight - das Shading &#8211; verschiedene Shader richtig einsetzen - Materialien mit blenderinternen Texturen erstellen - SubSurface-Scattering (SSS) benutzen Videotutorial: hier das Ergebnis des Tutorials: das Ergebnis nach dem Compositing (im 4ten Teil des Tutorials)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Themen:</strong><br />
- die richtige Beleuchtung<br />
- Sonnenstrahlen mit Shadow-Buffer Spotlight<br />
- das Shading &#8211; verschiedene Shader richtig einsetzen<br />
- Materialien mit blenderinternen Texturen erstellen<br />
- SubSurface-Scattering (SSS) benutzen<br />
<span id="more-623"></span><br />
</br><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br></p>
<p><strong>Videotutorial:</strong><br />
<iframe width="605" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/26zM7Sd5qzI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/Arbeitsdateien_SuziAmPool_Tutorial-Part3.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2010/12/download_button2.jpg" alt="" title="download_button2" width="605" height="100" class="alignnone size-full wp-image-886" /></a></p>
<p>hier das Ergebnis des Tutorials:<br />
<img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_SuziAmPool3b_650.jpg" alt="" title="RENDER_SuziAmPool3b_650" class="alignnone size-full wp-image-625" width="605"/></p>
<p>das Ergebnis nach dem Compositing (im 4ten Teil des Tutorials)<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1a.jpg"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1a.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1a" class="alignnone size-full wp-image-554" width="605"/></a></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1b" class="alignnone size-full wp-image-555" width="605"/></a><br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center">
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_100/Einführung-in-Blender-2.6.html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/BlenderEinfuehrung.jpg" alt="klicke hier um die DVD zu bestellen" /></a>
</div>
<p></br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.6 Tutorial Serie &#8211; Mit Suzi am Pool – Part2 &#8211; am Pool &#8211; Cloth-Simulation und Regen</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=587</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=587#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 22:25:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Serie - Suzi am Pool - Blender 2.6]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[anfänger]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[cloth]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[einsteiger]]></category>
		<category><![CDATA[german]]></category>
		<category><![CDATA[regen]]></category>
		<category><![CDATA[simulation]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Regen, Tücher und andere Simulationen Themen: - mit Partikeln animierten Regen machen - Handtücher und Schirm mit Cloth Simulation animieren - Simulationsdaten baken Videotutorial: hier das Ergebnis des Tutorials:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Regen, Tücher und andere Simulationen<br />
</br><br />
<strong>Themen:</strong><br />
- mit Partikeln animierten Regen machen<br />
- Handtücher und Schirm mit Cloth Simulation animieren<br />
- Simulationsdaten baken<br />
<span id="more-587"></span><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br></p>
<p><strong>Videotutorial:</strong><br />
<iframe width="605" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/S5YHfnK-Jvc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/Arbeitsdateien_SuziAmPool_Tutorial-Part2.zip"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2010/12/download_button2.jpg" alt="" title="download_button2" width="605" height="100" class="alignnone size-full wp-image-886" /></a></p>
<p>hier das Ergebnis des Tutorials:<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1a.jpg"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1a.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1a" class="alignnone size-full wp-image-554" width="605" /></a></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1b" class="alignnone size-full wp-image-555" width="605" /></a><br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center">
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_100/Einführung-in-Blender-2.6.html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/BlenderEinfuehrung.jpg" alt="klicke hier um die DVD zu bestellen" /></a>
</div>
<p></br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Blender 2.6 Tutorial Serie &#8211; Mit Suzi am Pool – Part1 &#8211; Pool und Gegenstände modellieren</title>
		<link>http://blenderhilfe.de/?p=551</link>
		<comments>http://blenderhilfe.de/?p=551#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 22:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial Serie - Suzi am Pool - Blender 2.6]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[anfänger]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[einsteiger]]></category>
		<category><![CDATA[german]]></category>
		<category><![CDATA[modelling]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Fortgeschrittenes Modellieren Themen: - verschiedene Modellierungstechniken - HardSurface, SubSurface, Extrusion, Box-Modelling - mit Curve- und Array-Modifier modellieren Videotutorial: hier das Ergebnis des Tutorials:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fortgeschrittenes Modellieren<br />
</br><br />
<strong>Themen:</strong><br />
- verschiedene Modellierungstechniken<br />
- HardSurface, SubSurface, Extrusion, Box-Modelling<br />
- mit Curve- und Array-Modifier modellieren<br />
<span id="more-551"></span><br />
</br></p>
<p></br></p>
<hr style="color:#3c3c3c; background:#3c3c3c; height:17px; width:605px;">
</br></p>
<p><strong>Videotutorial:</strong><br />
<iframe width="605" height="340" src="http://www.youtube.com/embed/G5uWHmaAmWk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>hier das Ergebnis des Tutorials:<br />
<a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1a.jpg"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1a.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1a" class="alignnone size-full wp-image-554" width="605" /></a></p>
<p><a href="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg"><img src="http://blenderhilfe.de/wp-content/uploads/2011/01/RENDER_Tutorial_Pool1b.jpg" alt="" title="RENDER_Tutorial_Pool1b" class="alignnone size-full wp-image-555" width="605" /></a><br />
</br><br />
</br></p>
<div align="center">
<a href="http://shop.blenderhilfe.de/shop/article_100/Einführung-in-Blender-2.6.html" target="_blank"><img src="http://blenderhilfe.de/ftp_uploads/BlenderEinfuehrung.jpg" alt="klicke hier um die DVD zu bestellen" /></a>
</div>
<p></br><br />
</br></p>
]]></content:encoded>
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